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本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 mp.weixin.qq.com

大家好,我是 ConardLi

最近,React 团队在他们的官方博客发表了一篇文章,介绍了从上个大版本发布,到 2024 年 2 月团队的一些工作内容。

其中最让我惊喜的就是 React Compiler 了。

众所周知,大家在介绍 React 的时候总会说它是一个重运行时的框架,因为它本身在编译时并不会做很多针对于渲染的优化动作。

这让开发者在开发阶段拥有了很多的灵活性,React 给我们提供了诸如 useMemo/useCallback 这样的 API ,把运行时优化的手段交给到了开发者手上。但这同样也给开发者带来了极大的心智负担,

虽然用好 React 可以让你的应用拥有极致的性能表现,但是事实上用好 React 远比我们想象中的要困难。

反观 Vue.js 这样的框架就不一样了,大家都说 Vue 相比 React 上手更简单,更适合初学者,主要就是因为它没有这么多的弯弯绕绕,很多优化事项能在编译时做就在编译时做了。

这次  React 推出 Compiler 可能要打破大家的这个常规认知了。

React 官方博客是这样描述它的:

当状态变化时,React 有时可能会过度渲染。自 React 问世以来,我们针对这类情况的解决方案一直是手动缓存。在我们当前的 API 中,这意味着应用 useMemouseCallbackmemo 这些 API,手动微调 React 在状态变更时的渲染范围。但是,手动缓存更像是一种妥协。它让我们的代码变得混乱,容易出错,而且需要额外的工作去保持最新。

手动缓存虽然是一个合理的妥协,但我们并不满意。我们更加希望的是,当状态变化时,React 自动渲染 UI 的正确部分,而无需妨碍 React 的核心思维模型。我们相信,React 的方法 —— UI 作为一个简单的状态函数,具有标准的 JavaScript 值和习惯用法 —— 是 React 对许多开发者来说易于上手的关键因素。这就是为何我们投资建造一个优化 React 的编译器。

React Compiler 现在并不是一个初步想法,它已经在 instagram.com 的生产环境中提供支持了。

在去年 React 团队的一场演讲中,已经对它进行了介绍,只不过当时它的名字叫做 React Forget ,目前更名为 React Compiler

React Compiler 基于 Babel 插件实现,它实际会做的事情,你可以简单这样理解:

它会把我们常见的 React 代码转换成每个钩子依赖、组件上的属性,以及组件本身都被缓存的代码,比如下面这段代码:

const Component = () => {  const onSubmit = () => {};  const onMount = () => {};  useEffect(() => {    onMount();  }, [onMount]);  return <Form onSubmit={onSubmit} />;};

在底层,它的行为就相当于 onSubmitonMount 都被 useCallback 包裹上了,而 FormReact.memo 包裹上了:

const FormMemo = React.memo(Form);const Component = () => {  const onSubmit = useCallback(() => {}, []);  const onMount = useCallback(() => {}, []);  useEffect(() => {    onMount();  }, [onMount]);  return <FormMemo onSubmit={onSubmit} />;};

当然,Compiler 实际做的事情要比这个 Demo 要复杂的多。

想了解更详细的讲解,你可以看这个视频:https://www.youtube.com/watch?v=qOQClO3g8-Y

当前的版本中,如果一个父组件重新渲染,那么在其内部渲染的每个组件也会重新渲染。

// 如果 Parent 重新渲染const Parent = () => {  // Child 也会重新渲染  return <Child />;};

理想的状态是,只有当子组件的 props 改变时,子组件才会重新渲染。

使用 React Compiler 时,一切都在底层进行了缓存,这个理想状态就变成了事实。

在开发中,我们经常会使用一些性能优化的技巧,比如 "向下移动状态" 或 "将组件作为子组件传递",可以减少重新渲染。我通常建议在折腾 useCallbackmemo 之前先试试这些技巧,因为在 React 中正确地缓存状态非常难。

例如,在这段代码中:

const Component = () => {  const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);  return (    <>      <Button onClick={() => setIsOpen(true)}>        open dialog      </Button>      {isOpen && <ModalDialog />}      <VerySlowComponent />    </>  );};

每次打开对话框时,VerySlowComponent 都会重新渲染,导致对话框打开时有延迟。如果我们把打开对话框的状态封装在一个组件中,像这样:

const ButtonWithDialog = () => {  const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);  return (    <>      <Button onClick={() => setIsOpen(true)}>        open dialog      </Button>      {isOpen && <ModalDialog />}    </>  );};const Component = () => {  return (    <>      <ButtonWithDialog />      <VerySlowComponent />    </>  );};

我们基本上摆脱了 VerySlowComponent 不必要的重新渲染,而不用缓存任何东西。

React Compiler 投入使用时,这些场景将不再对性能有任何影响,也不会再有任何重新渲染。

自然的,之前一直在困扰大家的 useMemouseCallback 将一去不复返了...

Andrew ClarkTwitter 上表示,React Compiler 预计在今年年底发布,另外 React 还会带来一些新的改变:

  • useMemouseCallbackmemo → React Compiler 将自动处理和优化组件的重渲染和回调函数的生成,使这些函数将成为过去。

  • forwardRef → 引用 (ref) 将被视为一个普通的 props,你可以像处理其他 props 一样处理它,无需额外的 forwardRef 函数。

  • React.lazy → 用于代码分割的 React.lazy 也将被新的 RSC(React Server Component)和 promise-as-child 替代,这将对异步组件加载提供更好的支持。

  • useContext → 你只需使用 use(Context),就可以直接获取到 Context 的值,大大简化了 Context 的使用。

  • throw promise → 你可以直接使用 use(promise),让异步操作变得更加简单,无需再显式地去抛出和捕获 Promise。

  • <Context.Provider> → 你只需使用 <Context>,而不再需要 <Context.Provider>,这将使 Context 的提供者更容易使用和管理。

最后

大家觉得 React 即将发布的这些新特性怎么样?欢迎在评论区留言。

参考:

抖音前端架构团队目前放出不少新的 HC ,又看起会的小伙伴可以看看这篇文章:抖音前端架构团队正在寻找人才!FE/Client/Server/QA

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