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本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 mp.weixin.qq.com

React 中的 useState 和 setState 的执行机制

useStatesetStateReact开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制,例如:「它们是同步的还是异步的?」 正因为没有理解它们,才致使开发过程中会碰到一些出乎意料的 bug。本文将带大家了解它们的特性。

「它们是同步的还是异步的?」

setStateuseState 只在**「合成事件」onClick等和「钩子函数」**包括componentDidMountuseEffect等中是 “异步” 的,在原生事件和 setTimeoutPromise.resolve().then 中都是同步的。

这里的 “异步” 并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是**「合成事件」「钩子函数」**的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的 “异步”。

**「批量更新优化」**也是建立在 “异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeoutPromise.resolve().then 中不会批量更新,在 “异步” 中如果对同一个值进行多次修改,批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行, 类似于Object.assin的机制,如果是同时修改多个不同的变量的值,比如改变了 a 的值又改变了 b 的值,在更新时会对其进行合并批量更新,结果只会产生一次render

假如在一个**「合成事件」**中,循环调用了setState方法n次,如果 React 没有优化,当前组件就要被渲染n次,这对性能来说是很大的浪费。所以,React 为了性能原因,对调用多次setState方法合并为一个来执行。当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新。

光怎么说肯定不容易理解,我们来通过几个案例来说明吧。

「同步和异步情况下,连续执行两个 useState」 示例

function Component() {  const [a, setA] = useState(1)  const [b, setB] = useState('b')  console.log('render')  function handleClickWithPromise() {    Promise.resolve().then(() => {      setA((a) => a + 1)      setB('bb')    })  }  function handleClickWithoutPromise() {    setA((a) => a + 1)    setB('bb')  }  return (    <Fragment>      <button onClick={handleClickWithPromise}>        {a}-{b} 异步执行      </button>      <button onClick={handleClickWithoutPromise}>        {a}-{b} 同步执行      </button>    </Fragment>  )}

「同步和异步情况下,连续执行两个 useState」 示例

function Component() {  const [a, setA] = useState(1)  const [b, setB] = useState('b')  console.log('render')  function handleClickWithPromise() {    Promise.resolve().then(() => {      setA((a) => a + 1)      setB('bb')    })  }  function handleClickWithoutPromise() {    setA((a) => a + 1)    setB('bb')  }  return (    <Fragment>      <button onClick={handleClickWithPromise}>        {a}-{b} 异步执行      </button>      <button onClick={handleClickWithoutPromise}>        {a}-{b} 同步执行      </button>    </Fragment>  )}
  • 当点击同步执行按钮时,只重新 render 了一次

  • 当点击异步执行按钮时,render 了两次

「同步和异步情况下,连续执行两次同一个 useState」 示例

function Component() {  const [a, setA] = useState(1)  console.log('a', a)  function handleClickWithPromise() {    Promise.resolve().then(() => {      setA((a) => a + 1)      setA((a) => a + 1)    })  }  function handleClickWithoutPromise() {    setA((a) => a + 1)    setA((a) => a + 1)  }  return (    <Fragment>      <button onClick={handleClickWithPromise}>{a} 异步执行</button>      <button onClick={handleClickWithoutPromise}>{a} 同步执行</button>    </Fragment>  )}
  • 当点击同步执行按钮时,两次 setA 都执行,但合并 render 了一次,打印 3

  • 当点击异步执行按钮时,两次 setA 各自 render 一次,分别打印 2,3

「同步和异步情况下,连续执行两个 setState」 示例

class Component extends React.Component {  constructor(props) {    super(props)    this.state = {      a: 1,      b: 'b',    }  }  handleClickWithPromise = () => {    Promise.resolve().then(() => {      this.setState({...this.state, a: 'aa'})      this.setState({...this.state, b: 'bb'})    })  }  handleClickWithoutPromise = () => {    this.setState({...this.state, a: 'aa'})    this.setState({...this.state, b: 'bb'})  }  render() {    console.log('render')    return (      <Fragment>        <button onClick={this.handleClickWithPromise}>异步执行</button>        <button onClick={this.handleClickWithoutPromise}>同步执行</button>      </Fragment>    )  }}
  • 当点击同步执行按钮时,只重新 render 了一次

  • 当点击异步执行按钮时,render 了两次

「同步和异步情况下,连续执行两次同一个 setState」 示例

class Component extends React.Component {  constructor(props) {    super(props)    this.state = {      a: 1,    }  }  handleClickWithPromise = () => {    Promise.resolve().then(() => {      this.setState({a: this.state.a + 1})      this.setState({a: this.state.a + 1})    })  }  handleClickWithoutPromise = () => {    this.setState({a: this.state.a + 1})    this.setState({a: this.state.a + 1})  }  render() {    console.log('a', this.state.a)    return (      <Fragment>        <button onClick={this.handleClickWithPromise}>异步执行</button>        <button onClick={this.handleClickWithoutPromise}>同步执行</button>      </Fragment>    )  }}
  • 当点击同步执行按钮时,两次 setState 合并,只执行了最后一次,打印 2

  • 当点击异步执行按钮时,两次 setState 各自 render 一次,分别打印 2,3

至此,大家应该明白它们什么时候是同步,什么时候是异步了吧。

我们再来看下面这个栗子:

function App() {  const [count, setCount] = useState(0);  console.log('1:', count);  return (    <div>      <p>App:You clicked {count} times</p>      <button onClick={() => {        setCount(count + 1);        console.log('2:', count);      }}>        Click me      </button>    </div>  )}

点击一次按钮输出的是

1:1
2: 0

那么问题来了,为什么在setCount之后输出的是2:0而不是2:1

因为 function state 保存的是快照,class state 保存的是最新值。这么说可能还会不太理解,我们看看下面这栗子:

class App extends Component {  constructor(props) {    super(props)    this.state = {      count: 0    }  }    render() {    const { count } = this.state;    console.log(count);    return (      <div>      <p>You clicked {count} times</p>      <button onClick={() => {        setTimeout(() => {          this.setState({count: count + 1});          console.log('this.state.count = ', this.state.count);          console.log('count = ', count);        }, 1000)      }}>        Click me      </button>    </div>    )  }}

点击一次按钮输出的是

this.state.count =  1
count =  0

所以实际上this.state已经更新,只是因为setTimeout的闭包影响count保存的还是原先的值。

那么当我们快速的点击三次时又会发送什么呢?

你会发现输出结果是:

this.state.count =  1
count =  0
this.state.count =  1
count =  0
this.state.count =  1
count =  0

显示的是You clicked 1 times。同样也是因为setTimeout闭包的影响,三次this.setState({count: count + 1});

相当于三次this.setState({count: 0 + 1});,那么如果我们想按照正常情况加 3 该怎么办呢?

在 class 组件里我们可以做如下修改:

this.setState({count: this.state.count + 1});

class 组件里面可以通过 this.state 引用到 count,所以每次 setTimeout 的时候都能通过引用拿到上一次的最新 count,所以点击多少次最后就加了多少。

在 function component 里面每次更新都是重新执行当前函数,也就是说 setTimeout 里面读取到的 count 是通过闭包获取的,而这个 count 实际上只是初始值,并不是上次执行完成后的最新值,所以最后只加了 1 次。

setStatesetCount方法除了传入值外还可以传入一个返回值的函数,用这种方法我们就可以实现正常的情况了:

this.setState((preState) => ({    ...preState, count: preState.count + 1}));// orsetCount((count) => count + 1);

或许你会想,如果模仿类组件里面的 this.state,我们用一个引用来保存 count 不就好了吗?没错,这样是可以解决,只是这个引用该怎么写呢?我在 state 里面设置一个对象好不好?就像下面这样:

const [state, setState] = useState({ count: 0 })

答案是不行,因为即使 state 是个对象,但每次更新的时候,要传一个新的引用进去,这样的引用依然是没有意义。

setState({ count: state.count + 1 })

想要解决这个问题,那就涉及到另一个新的 Hook 方法 —— useRefuseRef 是一个对象,它拥有一个 current 属性,并且不管函数组件执行多少次,而 useRef 返回的对象永远都是原来那一个。

「参数」

  • React useState 和 setState 到底是同步还是异步呢?- 掘金 (juejin.cn)

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