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本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 mp.weixin.qq.com

正式开始,今天要写什么呢,原本我对 react 原理非常清楚,自己写过简单的 react,带 diff 算法和异步更新队列的,但是对 hooks 源码一知半解,于是就要深究他的性能相关问题了   - 重复渲染的逻辑

由于项目环境比较复杂,如果是纯 class 组件,那么就是 component、pureComponent、shouldComponentUpdate 之类的控制一下是否重新渲染,但是 hooks 似乎更多场景,接下来一一攻破。

  • 场景一 ,父组件使用 hooks, 子组件使用 class Component

父组件

export default function Test() {
    const [state, setState] = useState({ a: 1, b: 1, c: 1 });
    const [value, setValue] = useState(11);
    return (
        <div>
            <div>
                state{state.a},{state.b}
            </div>
            <Button
                type="default"
                onClick={() => {
                    //@ts-ignore
                    setState({ a: 2, b: 1 });
                    //@ts-ignore
                    setState({ a: 2, b: 2 });
                    console.log(state, 'state');
                }}
            >
                测试
            </Button>
            <hr />
            <div>value{value}</div>
            <Button
                type="default"
                onClick={() => {
                    setValue(value + 1);
                }}
            >
                测试
            </Button>
            <Demo value={state} />
        </div>
    );
}

子组件

export default class App extends React.Component<Props> {
    render() {
        const { props } = this;
        console.log('demo render');
        return (
            <div>
                {props.value.a},{props.value.b}
            </div>
        );
    }
}

结果每次点击图中的测试按钮,子组件 Demo 都会重新 render:

总结:父组件 (hook) 每次更新,都会导出一个新的 state 和 value 对象, 子组件肯定会更新(如果不做特殊处理)

  • 场景二,父组件使用 hooks, 子组件使用 class PureComponent

父组件代码跟上面一样,子组件使用 PureComponent:

export default function Test() {
    const [state, setState] = useState({ a: 1, b: 1, c: 1 });
    const [value, setValue] = useState(11);
    return (
        <div>
            <div>
                state{state.a},{state.b}
            </div>
            <Button
                type="default"
                onClick={() => {
                    //@ts-ignore
                    setState({ a: 2, b: 1 });
                    //@ts-ignore
                    setState({ a: 2, b: 2 });
                    console.log(state, 'state');
                }}
            >
                测试
            </Button>
            <hr />
            <div>value{value}</div>
            <Button
                type="default"
                onClick={() => {
                    setValue(value + 1);
                }}
            >
                测试
            </Button>
            <Demo value={state} />
        </div>
    );
}

子组件使用 PureComponent:

export default class App extends React.PureComponent<Props> {
    render() {
        const { props } = this;
        console.log('demo render');
        return (
            <div>
                {props.value.a},{props.value.b}
            </div>
        );
    }
}

结果子组件依旧会每次都重新 render:

总结:结论同上,确实是依赖的 props 改变了,因为父组件是 hook 模式,每次更新都是直接导出新的 value 和 state.

  • 场景三,搞懂 hook 的 setState 跟 class 组件 setState 有什么不一样

**理论:class 的 setState,如果你传入的是对象,那么就会被异步合并,如果传入的是函数,那么就会立马执行替换,**而 hook 的 setState 是直接替换,那么 setState 在 hook 中是异步还是同步呢?

**实践:
**

组件 A:

export default function Test() {
    const [state, setState] = useState({ a: 1, b: 1, c: 1 });
    const [value, setValue] = useState(11);
    return (
        <div>
            <div>
                state{state.a},{state.b},{state.c}
            </div>
            <Button
                type="default"
                onClick={() => {
                    //@ts-ignore
                    setState({ a: 2 });
                    //@ts-ignore
                    setState({ b: 2 });
                    console.log(state, 'state');
                }}
            >
                测试
            </Button>
            <hr />
            <div>value{value}</div>
            <Button
                type="default"
                onClick={() => {
                    setValue(value + 1);
                }}
            >
                测试
            </Button>
            <Demo value={state} />
        </div>
    );
}

**我将 setState 里两次分别设置了 state 的值为 {a:2},{b:2},那么是合并,那么我最终得到 state 应该是 {a:2,b:2,c:1}, 如果是替换,那么最后得到的 state 是 {b:2}
**

**结果:
**

点击测试按钮后,state 变成了 {b:2}, 整个 value 被替换成了 {b:2}

结论:hook 的 setState 是直接替换,而不是合并

  • 场景四 , 父组件使用 class, 子组件使用 hook

父组件:

export default class App extends React.PureComponent {
    state = {
        count: 1,
    };
    onClick = () => {
        const { count } = this.state;
        this.setState({
            count: count + 1,
        });
    };
    render() {
        const { count } = this.state;
        console.log('father render');
        return (
            <div>
                <Demo count={count} />
                <Button onClick={this.onClick}>测试</Button>
            </div>
        );
    }
}

子组件:

interface Props {
    count: number;
}

export default function App(props: Props) {
    console.log(props, 'props');
    return <div>{props.count}</div>;
}

逻辑:父组件 (class 组件) 调用 setState, 刷新自身,然后传递给 hooks 子组件,然后自组件重新调用,更新

  • 场景五

但是我此时需要想实现一个 class 组件的 PureComponent 一样的效果,需要用到 React.memo

修改父组件代码为:

export default class App extends React.PureComponent {
    state = {
        count: 1,
        value: 1,
    };
    onClick = () => {
        const { value } = this.state;
        this.setState({
            count: value + 1,
        });
    };
    render() {
        const { count, value } = this.state;
        console.log('father render');
        return (
            <div>
                <Demo count={count} />
                {value}
                <Button onClick={this.onClick}>测试</Button>
            </div>
        );
    }
}

子组件加入 memo, 代码修改为:

import React, { useState, memo } from 'react';
interface Props {
    count: number;
}

function App(props: Props) {
    console.log(props, 'props');
    return <div>{props.count}</div>;
}

export default memo(App);

此时逻辑: class 组件改变了自身的 state, 自己刷新自己,由上而下,传递了一个没有变化的 props 给 hooks 组件,hooks 组件使用了 memo 包裹自己。

结果:

我们使用了 memo 实现了 PureComponent 的效果,浅比较了一次

  • 场景六, hook,setState 每次都是相同的值
export default class App extends React.PureComponent {
    state = {
        count: 1,
        value: 1,
    };
    onClick = () => {
        const { value } = this.state;
        this.setState({
            value:   1,
        });
    };
    render() {
        const { count, value } = this.state;
        console.log('father render');
        return (
            <div>
                <Demo count={count} />
                {value}
                <Button onClick={this.onClick}>测试</Button>
            </div>
        );
    }
}

结果:由于每次设置的值都是一样的(都是 1),hooks 不会更新,同 class

  • 场景七,父组件和子组件都使用 hook

父组件传入 count 给子组件

export default function Father() {
    const [count, setCount] = useState(1);
    const [value, setValue] = useState(1);
    console.log('father render')
    return (
        <div>
            <Demo count={count} />
            <div>value{value}</div>
            <Button
                onClick={() => {
                    setValue(value + 1);
                }}
            >
                测试
            </Button>
        </div>
    );
}

子组件使用 count

export default function App(props: Props) {
    console.log(props, 'props');
    return <div>{props.count}</div>;
}

结果:每次点击测试,都会导致子组件重新 render

子组件加入 memo

function App(props: Props) {
    console.log(props, 'props');
    return <div>{props.count}</div>;
}

export default memo(App);

结果:

子组件并没有触发更新

⚠️:这里跟第一个案例 class 的 PureComponent 不一样,第一个案例 class 的 PureComponent 子组件此时会重新 render, 是因为父组件 hooks 确实每次更新都会导出新的 value 和 state。这里是调用了一次,设置的都是相同的 state. 所以此时不更新

  • 场景八,父组件 hook, 子组件 hook, 使用 useCallback 缓存函数

父组件:

export default function App() {
  const [count1, setCount1] = useState(0);
  const [count2, setCount2] = useState(0);

  const handleClickButton1 = () => {
    setCount1(count1 + 1);
  };

  const handleClickButton2 = useCallback(() => {
    setCount2(count2 + 1);
  }, [count2]);

  return (
    <div>
      <div>
        <Button onClickButton={handleClickButton1}>Button1</Button>
      </div>
      <div>
        <Button onClickButton={handleClickButton2}>Button2</Button>
      </div>
    </div>
  );
}

子组件:

import React from 'react';
const Button = (props: any) => {
    const { onClickButton, children } = props;
    return (
        <>
            <button onClick={onClickButton}>{children}</button>
            <span>{Math.random()}</span>
        </>
    );
};
export default React.memo(Button);

结果:虽然我们使用了 memo. 但是点击 demo1,只有 demo1 后面的数字改变了,demo2 没有改变,点击 demo2,两个数字都改变了。

那么我们不使用 useCallback 看看

父组件修改代码,去掉 useCallback

export default function App() {
    const [count1, setCount1] = useState(0);
    const [count2, setCount2] = useState(0);
    const handleClickButton1 = () => {
        setCount1(count1 + 1);
    };
    const handleClickButton2 = () => {
        setCount2(count2+ 1);
    };

    return (
        <div>
            <div>
                <Demo onClickButton={handleClickButton1}>Demo1</Demo>
            </div>
            <div>
                <Demo onClickButton={handleClickButton2}>Demo</Demo>
            </div>
        </div>
    );
}

**子组件代码不变,结果此时每次都会两个数字都会跟着变。
**

官方对 useCallback 的解释:

就是返回一个函数,只有在依赖项发生变化的时候才会更新(返回一个新的函数)

结论:

我们声明的 handleClickButton1 是直接定义了一个方法,这也就导致只要是父组件重新渲染(状态或者 props 更新)就会导致这里声明出一个新的方法,新的方法和旧的方法尽管长的一样,但是依旧是两个不同的对象,React.memo 对比后发现对象 props 改变,就重新渲染了。

const a =()=>{}
const b =()=>{}
a===b //false

**这个道理大家都懂,不解释了
**

  • 场景九,去掉依赖数组中的 count2 字段
import React, { useState, useCallback } from 'react';
import Demo from './Demo';

export default function App() {
  const [count2, setCount2] = useState(0);

  const handleClickButton2 = useCallback(() => {
    setCount2(count2 + 1);
  }, []);

  return (
    <Demo 
      count={count2}
      onClickButton={handleClickButton2}
    >测试</Demo>
  );
}

这样 count2 的值永远都是 0, 那么这个组件就不会重导出 setCount2 这个方法,handleClickButton2 这个函数永远不会变化,Button 只会更新一次,就是 Demo 组件接受到的 props 从 0 到 1 到的时候. 继续点击,count2 也是 0, 但是 props 有一次从 0-1 的过程导致 Demo 子组件被更新,不过 count2 始终是 0,这非常关键

  • 场景十,使用 useMemo,缓存对象,达到 useCallback 的效果

使用前

export default function App() {
    const [count, setCount] = useState(0);
    const [value, setValue] = useState(0);
    const userInfo = {
        age: count,
        name: 'Jace',
    };

    return (
        <div>
            <div>
                <Demo userInfo={userInfo} />
            </div>
            <div>
                {value}
                <Button
                    onClick={() => {
                        setValue(value + 1);
                    }}
                ></Button>
            </div>
        </div>
    );
}

子组件使用了 memo, 没有依赖 value,只是依赖了 count.

但是结果每次父组件修改了 value 的值后,虽然子组件没有依赖 value,而且使用了 memo 包裹,还是每次都重新渲染了

import React from 'react';
const Button = (props: any) => {
    const { userInfo } = props;
    console.log('sub render');
    return (
        <>
            <span>{userInfo.count}</span>
        </>
    );
};
export default React.memo(Button);

使用后 useMemo

const [count, setCount] = useState(0);

const obj = useMemo(() => {
  return {
    name: "Peter",
    age: count
  };
}, [count]);

return <Demo obj={obj}>

很明显,第一种方式,如果每次 hook 组件更新,那么 hook 就会导出一个新的 count,const 就会声明一个新的 obj 对象,即使用了 memo 包裹,也会被认为是一个新的对象。

看看第二种的结果:

父组件更新,没有再影响到子组件了。

写在最后:

为什么花了将近 4000 字来讲 React hooks 的渲染逻辑,React 的核心思想,就是拆分到极致的组件化。拆得越细致,性能越好,避免不必要的更新,就是性能优化的基础,希望此文能真正帮助到你了解 hook 的渲染逻辑

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