本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 mp.weixin.qq.com
前言
最近有粉丝找到我,说被面试官给问懵了。
粉丝:面试官上来就问 “一个 vue 文件是如何渲染成浏览器上面的真实 DOM?”,当时还挺窃喜这题真简单。就简单说了一下先是编译成 render 函数、然后根据 render 函数生成虚拟 DOM,最后就是根据虚拟 DOM 生成真实 DOM。按照正常套路面试官接着会问 vue 响应式原理和 diff 算法,结果面试官不讲武德问了我 “那 render 函数又是怎么生成的呢?”。
我:之前写过一篇 看不懂来打我,vue3 如何将 template 编译成 render 函数 文章专门讲过这个吖。
粉丝:我就是按照你文章回答的面试官,底层其实是调用的一个叫
baseCompile的函数。在baseCompile函数中主要有三部分,执行baseParse函数将 template 模版转换成模版AST抽象语法树,接着执行transform函数处理掉 vue 内置的指令和语法糖就可以得到javascript AST抽象语法树,最后就是执行generate函数递归遍历javascript AST抽象语法树进行字符串拼接就可以生成 render 函数。当时在想这回算是稳了,结果跟着就翻车了。粉丝:面试官接着又让我讲 “
transform函数内具体是如何处理 vue 内置的 v-for、v-model 等指令?”,你的文章中没有具体讲过这个吖,我只有说不知道。面试官接着又问:generate函数是如何进行字符串拼接得到的 render 函数呢?,我还是回答的不知道。我:我的锅,接下来就先安排一篇文章来讲讲 transform 函数内具体是如何处理 vue 内置的 v-for、v-model 等指令?。
先来看个流程图
先来看一下我画的transform函数执行流程图,让你对整个流程有个大概的印象,后面的内容看着就不费劲了。如下图:
从上面的流程图可以看到transform函数的执行过程主要分为下面这几步:
在
transform函数中调用createTransformContext函数生成上下文对象。在上下文对象中存储了当前正在转换的 node 节点的信息,后面的traverseNode、traverseChildren、nodeTransforms数组中的转换函数、directiveTransforms对象中的转换函数都会依赖这个上下文对象。然后执行
traverseNode函数,traverseNode函数是一个典型的洋葱模型。第一次执行traverseNode函数的时候会进入洋葱模型的第一层,先将nodeTransforms数组中的转换函数全部执行一遍,对第一层的 node 节点进行第一次转换,将转换函数返回的回调函数存到第一层的exitFns数组中。经过第一次转换后 v-for 等指令已经被初次处理了。然后执行
traverseChildren函数,在traverseChildren函数中对当前 node 节点的子节点执行traverseNode函数。此时就会进入洋葱模型的第二层,和上一步一样会将nodeTransforms数组中的转换函数全部执行一遍,对第二层的 node 节点进行第一次转换,将转换函数返回的回调函数存到第二层的exitFns数组中。假如第二层的 node 节点已经没有了子节点,洋葱模型就会从 “进入阶段” 变成“出去阶段”。将第二层的
exitFns数组中存的回调函数全部执行一遍,对 node 节点进行第二次转换,然后出去到第一层的洋葱模型。经过第二次转换后 v-for 等指令已经被完全处理了。同样将第一层中的
exitFns数组中存的回调函数全部执行一遍,由于此时第二层的 node 节点已经全部处理完了,所以在exitFns数组中存的回调函数中就可以根据子节点的情况来处理父节点。执行
nodeTransforms数组中的transformElement转换函数,会返回一个回调函数。在回调函数中会调用buildProps函数,在buildProps函数中只有当 node 节点中有对应的指令才会执行directiveTransforms对象中对应的转换函数。比如当前 node 节点有 v-model 指令,才会去执行transformModel转换函数。v-model 等指令也就被处理了。
举个例子
还是同样的套路,我们通过 debug 一个简单的 demo 来带你搞清楚transform函数内具体是如何处理 vue 内置的 v-for、v-model 等指令。demo 代码如下:
<template> <div> <input v-for="item in msgList" :key="item.id" v-model="item.value" /> <p>标题是:{{ title }}</p> </div></template><script setup lang="ts">import { ref } from "vue";const msgList = ref([ { id: 1, value: "", }, { id: 2, value: "", }, { id: 3, value: "", },]);const title = ref("hello word");</script>在上面的代码中,我们给 input 标签使用了 v-for 和 v-model 指令,还渲染了一个 p 标签。p 标签中的内容由foo变量、bar字符串、baz变量拼接而来的。
我们在上一篇 看不懂来打我,vue3 如何将 template 编译成 render 函数 文章中已经讲过了,将 template 模版编译成模版 AST 抽象语法树的过程中不会处理 v-for、v-model 等内置指令,而是将其当做普通的 props 属性处理。
比如我们这个 demo,编译成模版 AST 抽象语法树后。input 标签对应的 node 节点中就增加了三个 props 属性,name 分别为 for、bind、model,分别对应的是 v-for、v-bind、v-model。真正处理这些 vue 内置指令是在transform函数中。
transform函数
本文中使用的 vue 版本为 3.4.19,transform函数在 node_modules/@vue/compiler-core/dist/compiler-core.cjs.js 文件中。找到transform函数的代码,打上断点。
从上一篇文章我们知道了transform函数是在 node 端执行的,所以我们需要启动一个debug终端,才可以在 node 端打断点。这里以 vscode 举例,首先我们需要打开终端,然后点击终端中的+号旁边的下拉箭头,在下拉中点击Javascript Debug Terminal就可以启动一个debug终端。
接着在debug终端中执行yarn dev(这里是以vite举例)。在浏览器中访问 http://localhost:5173/,此时断点就会走到`transform`函数中了。我们在 debug 终端中来看看调用transform函数时传入的root变量,如下图:
从上图中我们可以看到transform函数接收的第一个参数root变量是一个模版 AST 抽象语法树,为什么说他是模版 AST 抽象语法树呢?因为这棵树的结构和 template 模块中的结构一模一样,root变量也就是模版 AST 抽象语法树是对 template 模块进行描述。
根节点的 children 下面只有一个 div 子节点,对应的就是最外层的 div 标签。div 节点 children 下面有两个子节点,分别对应的是 input 标签和 p 标签。input 标签中有三个 props,分别对应 input 标签上面的 v-for 指令、key 属性、v-model 指令。从这里我们可以看出来此时 vue 内置的指令还没被处理,在执行 parse 函数生成模版 AST 抽象语法树阶段只是将其当做普通的属性处理后,再塞到 props 属性中。
p 标签中的内容由两部分组成:<p>标题是:</p>。此时我们发现 p 标签的 children 也是有两个,分别是写死的文本和title变量。
我们接着来看transform函数,在我们这个场景中简化后的代码如下:
function transform(root, options) { const context = createTransformContext(root, options); traverseNode(root, context);}从上面的代码中可以看到transform函数内主要有两部分,从名字我想你应该就能猜出他们的作用。传入模版 AST 抽象语法树和options,调用createTransformContext函数生成context上下文对象。传入模版 AST 抽象语法树和context上下文对象,调用traverseNode函数对树中的 node 节点进行转换。
createTransformContext函数
在讲createTransformContext函数之前我们先来了解一下什么是 context(上下文)。
什么是上下文
上下文其实就是在某个范围内的 “全局变量”,在这个范围内的任意地方都可以拿到这个 “全局变量”。举两个例子:
在 vue 中可以通过 provied 向整颗组件树提供数据,然后在树的任意节点可以通过 inject 拿到提供的数据。比如:
根组件 App.vue,注入上下文。
const count = ref(0)provide('count', count)业务组件 list.vue,读取上下文。
const count = inject('count')在 react 中,我们可以使用React.createContext 函数创建一个上下文对象,然后注入到组件树中。
const ThemeContext = React.createContext('light');function App() { const [theme, setTheme] = useState('light'); // ... return ( <ThemeContext.Provider value={theme}> <Page /> </ThemeContext.Provider> );}在这颗组件树的任意层级中都能拿到上下文对象中提供的数据:
const theme = useContext(ThemeContext);树中的节点一般可以通过 children 拿到子节点,但是父节点一般不容易通过子节点拿到。在转换的过程中我们有的时候需要拿到父节点进行一些操作,比如将当前节点替换为一个新的节点,又或者直接删掉当前节点。
所以在这里会维护一个 context 上下文对象,对象中会维护一些状态和方法。比如当前正在转换的节点是哪个,当前转换的节点的父节点是哪个,当前节点在父节点中是第几个子节点,还有replaceNode、removeNode等方法。
上下文中的一些属性和方法
我们将断点走进createTransformContext函数中,简化后的代码如下:
function createTransformContext( root, { nodeTransforms = [], directiveTransforms = {}, // ...省略 }) { const context = { // 所有的node节点都会将nodeTransforms数组中的所有的转换函数全部执行一遍 nodeTransforms, // 只执行node节点的指令在directiveTransforms对象中对应的转换函数 directiveTransforms, // 需要转换的AST抽象语法树 root, // 转换过程中组件内注册的组件 components: new Set(), // 转换过程中组件内注册的指令 directives: new Set(), // 当前正在转换节点的父节点,默认转换的是根节点。根节点没有父节点,所以为null。 parent: null, // 当前正在转换的节点,默认为根节点 currentNode: root, // 当前转换节点在父节点中的index位置 childIndex: 0, replaceNode(node) { // 将当前节点替换为新节点 }, removeNode(node) { // 删除当前节点 }, // ...省略 }; return context;}从上面的代码中可以看到createTransformContext中的代码其实很简单,第一个参数为需要转换的模版 AST 抽象语法树,第二个参数对传入的options进行解构,拿到options.nodeTransforms数组和options.directiveTransforms对象。
nodeTransforms数组中存了一堆转换函数,在树的递归遍历过程中会将nodeTransforms数组中的转换函数全部执行一遍。directiveTransforms对象中也存了一堆转换函数,和nodeTransforms数组的区别是,只会执行 node 节点的指令在directiveTransforms对象中对应的转换函数。比如 node 节点中只有 v-model 指令,那就只会执行directiveTransforms对象中的transformModel转换函数。这里将拿到的nodeTransforms数组和directiveTransforms对象都存到了context上下文中。
在context上下文中存了一些状态属性:
root:需要转换的 AST 抽象语法树。
components:转换过程中组件内注册的组件。
directives:转换过程中组件内注册的指令。
parent:当前正在转换节点的父节点,默认转换的是根节点。根节点没有父节点,所以为 null。
currentNode:当前正在转换的节点,默认为根节点。
childIndex:当前转换节点在父节点中的 index 位置。
在context上下文中存了一些方法:
replaceNode:将当前节点替换为新节点。
removeNode:删除当前节点。
traverseNode函数
接着将断点走进traverseNode函数中,在我们这个场景中简化后的代码如下:
function traverseNode(node, context) { context.currentNode = node; const { nodeTransforms } = context; const exitFns = []; for (let i = 0; i < nodeTransforms.length; i++) { const onExit = nodeTransforms[i](node, context); if (onExit) { if (isArray(onExit)) { exitFns.push(...onExit); } else { exitFns.push(onExit); } } if (!context.currentNode) { return; } else { node = context.currentNode; } } traverseChildren(node, context); context.currentNode = node; let i = exitFns.length; while (i--) { exitFns[i](); }}从上面的代码中我们可以看到traverseNode函数接收两个参数,第一个参数为当前需要处理的 node 节点,第一次调用时传的就是树的根节点。第二个参数是上下文对象。
我们再来看traverseNode函数的内容,内容主要分为三部分。分别是:
将
nodeTransforms数组内的转换函数全部执行一遍,如果转换函数的执行结果是一个回调函数,那么就将回调函数 push 到exitFns数组中。调用
traverseChildren函数处理子节点。将
exitFns数组中存的回调函数依次从末尾取出来挨个执行。
traverseChildren函数
我们先来看看第二部分的traverseChildren函数,代码很简单,简化后的代码如下:
function traverseChildren(parent, context) { let i = 0; for (; i < parent.children.length; i++) { const child = parent.children[i]; context.parent = parent; context.childIndex = i; traverseNode(child, context); }}在traverseChildren函数中会去遍历当前节点的子节点,在遍历过程中会将context.parent更新为当前的节点,并且将context.childIndex也更新为当前子节点所在的位置。然后再调用traverseNode函数处理当前的子节点。
所以在traverseNode函数执行的过程中,context.parent总是指向当前节点的父节点,context.childIndex总是指向当前节点在父节点中的 index 位置。如下图:
traverseChildren
进入时执行的转换函数
我们现在回过头来看第一部分的代码,代码如下:
function traverseNode(node, context) { context.currentNode = node; const { nodeTransforms } = context; const exitFns = []; for (let i = 0; i < nodeTransforms.length; i++) { const onExit = nodeTransforms[i](node, context); if (onExit) { if (isArray(onExit)) { exitFns.push(...onExit); } else { exitFns.push(onExit); } } if (!context.currentNode) { return; } else { node = context.currentNode; } } // ...省略}首先会将context.currentNode更新为当前节点,然后从 context 上下文中拿到由转换函数组成的nodeTransforms数组。
在 看不懂来打我,vue3 如何将 template 编译成 render 函数 文章中我们已经讲过了nodeTransforms数组中主要存了下面这些转换函数,代码如下:
const nodeTransforms = [
transformOnce,
transformIf,
transformMemo,
transformFor,
transformFilter,
trackVForSlotScopes,
transformExpression
transformSlotOutlet,
transformElement,
trackSlotScopes,
transformText
]很明显我们这里的 v-for 指令就会被nodeTransforms数组中的transformFor转换函数处理。
看到这里有的小伙伴就会问了,怎么没有在nodeTransforms数组中看到处理v-model指令的转换函数呢?处理v-model指令的转换函数是在directiveTransforms对象中。在directiveTransforms对象中主要存了下面这些转换函数:
const directiveTransforms = { bind: transformBind, cloak: compilerCore.noopDirectiveTransform, html: transformVHtml, text: transformVText, model: transformModel, on: transformOn, show: transformShow}nodeTransforms和directiveTransforms的区别是,在递归遍历转换 node 节点时,每次都会将nodeTransforms数组中的所有转换函数都全部执行一遍。比如当前转换的 node 节点中没有使用 v-if 指令,但是在转换当前 node 节点时还是会执行nodeTransforms数组中的transformIf转换函数。
而directiveTransforms是在递归遍历转换 node 节点时,只会执行 node 节点中存在的指令对应的转换函数。比如当前转换的 node 节点中有使用 v-model 指令,所以就会执行directiveTransforms对象中的transformModel转换函数。由于 node 节点中没有使用 v-html 指令,所以就不会执行directiveTransforms对象中的transformVHtml转换函数。
我们前面讲过了 context 上下文中存了很多属性和方法。包括当前节点的父节点是谁,当前节点在父节点中的 index 位置,替换当前节点的方法,删除当前节点的方法。这样在转换函数中就可以通过 context 上下文对当前节点进行各种操作了。
将转换函数的返回值赋值给onExit变量,如果onExit不为空,说明转换函数的返回值是一个回调函数或者由回调函数组成的数组。将这些回调函数 push 进exitFns数组中,在退出时会将这些回调函数倒序全部执行一遍。
执行完回调函数后会判断上下文中的currentNode是否为空,如果为空那么就 return 掉整个traverseNode函数,后面的traverseChildren等函数都不会执行了。如果context.currentNode不为空,那么就将本地的node变量更新成 context 上下文中的currentNode。
为什么需要判断 context 上下文中的currentNode呢?原因是经过转换函数的处理后当前节点可能会被删除了,也有可能会被替换成一个新的节点,所以在每次执行完转换函数后都会更新本地的 node 变量,保证在下一个的转换函数执行时传入的是最新的 node 节点。
退出时执行的转换函数回调
我们接着来看traverseNode函数中最后一部分,代码如下:
function traverseNode(node, context) { // ...省略 context.currentNode = node; let i = exitFns.length; while (i--) { exitFns[i](); }}由于这段代码是在执行完traverseChildren函数再执行的,前面已经讲过了在traverseChildren函数中会将当前节点的子节点全部都处理了,所以当代码执行到这里时所有的子节点都已经处理完了。所以在转换函数返回的回调函数中我们可以根据当前节点转换后的子节点情况来决定如何处理当前节点。
在处理子节点的时候我们会将context.currentNode更新为子节点,所以在处理完子节点后需要将context.currentNode更新为当前节点。这样在执行转换函数返回的回调函数时,context.currentNode始终就是指向的是当前的 node 节点。
请注意这里是倒序取出exitFns数组中存的回调函数,在进入时会按照顺序去执行nodeTransforms数组中的转换函数。在退出时会倒序去执行存下来的回调函数,比如在nodeTransforms数组中transformIf函数排在transformFor函数前面。transformIf用于处理 v-if 指令,transformFor用于处理 v-for 指令。在进入时transformIf函数会比transformFor函数先执行,所以在组件上面同时使用 v-if 和 v-for 指令,会是 v-if 指令先生效。在退出阶段时transformIf函数会比transformFor函数后执行,所以在transformIf回调函数中可以根据transformFor回调函数的执行结果来决定如何处理当前的 node 节点。
traverseNode函数其实就是典型的洋葱模型,依次从父组件到子组件挨着调用nodeTransforms数组中所有的转换函数,然后从子组件到父组件倒序执行nodeTransforms数组中所有的转换函数返回的回调函数。traverseNode函数内的设计很高明,如果你还没反应过来,别着急我接下来会讲他高明在哪里。
洋葱模型traverseNode函数
我们先来看看什么是洋葱模型,如下图:
洋葱模型就是:从外面一层层的进去,再一层层的从里面出来。
第一次进入traverseNode函数的时候会进入洋葱模型的第 1 层,先依次将nodeTransforms数组中所有的转换函数全部执行一遍,对当前的 node 节点进行第一次转换。如果转换函数的返回值是回调函数或者回调函数组成的数组,那就将这些回调函数依次 push 到第 1 层定义的exitFns数组中。
然后再去处理当前节点的子节点,处理子节点的traverseChildren函数其实也是在调用traverseNode函数,此时已经进入了洋葱模型的第 2 层。同理在第 2 层也会将nodeTransforms数组中所有的转换函数全部执行一遍,对第 2 层的 node 节点进行第一次转换,并且将返回的回调函数依次 push 到第 2 层定义的exitFns数组中。
同样的如果第 2 层节点也有子节点,那么就会进入洋葱模型的第 3 层。在第 3 层也会将nodeTransforms数组中所有的转换函数全部执行一遍,对第 3 层的 node 节点进行第一次转换,并且将返回的回调函数依次 push 到第 3 层定义的exitFns数组中。
请注意此时的第 3 层已经没有子节点了,那么现在就要从一层层的进去,变成一层层的出去。首先会将第 3 层exitFns数组中存的回调函数依次从末尾开始全部执行一遍,会对第 3 层的 node 节点进行第二次转换,此时第 3 层中的 node 节点已经被全部转换完了。
由于第 3 层的 node 节点已经被全部转换完了,所以会出去到洋葱模型的第 2 层。同样将第 2 层exitFns数组中存的回调函数依次从末尾开始全部执行一遍,会对第 2 层的 node 节点进行第二次转换。值得一提的是由于第 3 层的 node 节点也就是第 2 层的 children 节点已经被完全转换了,所以在执行第 2 层转换函数返回的回调函数时就可以根据子节点的情况来处理父节点。
同理将第 2 层的 node 节点全部转换完了后,会出去到洋葱模型的第 1 层。将第 1 层exitFns数组中存的回调函数依次从末尾开始全部执行一遍,会对第 1 层的 node 节点进行第二次转换。
当出去阶段的第 1 层全部处理完后了,transform函数内处理内置的 v-for 等指令也就处理完了。执行完transform函数后,描述 template 解构的模版 AST 抽象语法树也被处理成了描述 render 函数结构的 javascript AST 抽象语法树。后续只需要执行generate函数,进行普通的字符串拼接就可以得到 render 函数。
继续 debug
搞清楚了traverseNode函数,接着来 debug 看看 demo 中的 v-for 指令和 v-model 指令是如何被处理的。
v-for 指令对应的是
transformFor转换函数。v-model 指令对应的是
transformModel转换函数。
transformFor转换函数
通过前面我们知道了用于处理v-for指令的transformFor转换函数是在nodeTransforms数组中,每次处理 node 节点都会执行。我们给transformFor转换函数打 3 个断点,分别是:
进入
transformFor转换函数之前。调用
transformFor转换函数,第 1 次对 node 节点进行转换之后。调用
transformFor转换函数返回的回调函数,第 2 次对 node 节点进行转换之后。
我们将代码走到第 1 个断点,看看执行transformFor转换函数之前 input 标签的 node 节点是什么样的,如下图:
从上图中可以看到 input 标签的 node 节点中还是有一个 v-for 的 props 属性,说明此时 v-for 指令还没被处理。
我们接着将代码走到第 2 个断点,看看调用transformFor转换函数第 1 次对 node 节点进行转换之后是什么样的,如下图:
从上图中可以看到原本的 input 的 node 节点已经被替换成了一个新的 node 节点,新的 node 节点的 children 才是原来的 node 节点。并且 input 节点 props 属性中的 v-for 指令也被消费了。新节点的source.content里存的是v-for="item in msgList"中的msgList变量。新节点的valueAlias.content里存的是v-for="item in msgList"中的item。请注意此时arguments数组中只有一个字段,存的是msgList变量。
我们接着将代码走到第 3 个断点,看看调用transformFor转换函数返回的回调函数,第 2 次对 node 节点进行转换之后是什么样的,如下图:
从上图可以看到arguments数组中多了一个字段,input 标签现在是当前节点的子节点。按照我们前面讲的洋葱模型,input 子节点现在已经被转换完成了。所以多的这个字段就是 input 标签经过transform函数转换后的 node 节点,将转换后的 input 子节点存到父节点上面,后面生成 render 函数时会用。
transformModel转换函数
通过前面我们知道了用于处理v-model指令的transformModel转换函数是在directiveTransforms对象中,只有当 node 节点中有对应的指令才会执行对应的转换函数。我们这里 input 上面有 v-model 指令,所以就会执行transformModel转换函数。
我们在前面的 看不懂来打我,vue3 如何将 template 编译成 render 函数 文章中已经讲过了处理v-model指令是调用的@vue/compiler-dom包的transformModel函数,很容易就可以找到@vue/compiler-dom包的transformModel函数,然后打一个断点,让断点走进transformModel函数中,如下图:
从上面的图中我们可以看到在@vue/compiler-dom包的transformModel函数中会调用@vue/compiler-core包的transformModel函数,拿到返回的baseResult对象后再一些其他操作后直接return baseResult。
从左边的 call stack 调用栈中我们可以看到transformModel函数是由一个buildProps函数调用的,buildProps函数是由postTransformElement函数调用的。而postTransformElement函数则是transformElement转换函数返回的回调函数,transformElement转换函数是在nodeTransforms数组中。
所以directiveTransforms对象中的转换函数调用其实是由nodeTransforms数组中的transformElement转换函数调用的。如下图:
看名字你应该猜到了buildProps函数的作用是生成 props 属性的。点击 Step Out 将断点跳出transformModel函数,走进buildProps函数中,可以看到buildProps函数中调用transformModel函数的代码如下图:
从上图中可以看到执行directiveTransforms对象中的转换函数不仅可以对节点进行转换,还会返回一个 props 数组。比如我们这里处理的是 v-model 指令,返回的 props 数组就是由 v-model 指令编译而来的 props 属性,这就是所谓的 v-model 语法糖。
看到这里有的小伙伴会疑惑了v-model指令不是会生成modelValue和onUpdate:modelValue两个属性,为什么这里只有一个onUpdate:modelValue属性呢?
答案是只有给自定义组件上面使用v-model指令才会生成modelValue和onUpdate:modelValue两个属性,对于这种原生 input 标签是不需要生成modelValue属性的,而且 input 标签本身是不接收名为modelValue属性,接收的是 value 属性。
总结
现在我们再来看看最开始讲的流程图,我想你应该已经能将整个流程串起来了。如下图:
transform函数的执行过程主要分为下面这几步:
在
transform函数中调用createTransformContext函数生成上下文对象。在上下文对象中存储了当前正在转换的 node 节点的信息,后面的traverseNode、traverseChildren、nodeTransforms数组中的转换函数、directiveTransforms对象中的转换函数都会依赖这个上下文对象。然后执行
traverseNode函数,traverseNode函数是一个典型的洋葱模型。第一次执行traverseNode函数的时候会进入洋葱模型的第一层,先将nodeTransforms数组中的转换函数全部执行一遍,对第一层的 node 节点进行第一次转换,将转换函数返回的回调函数存到第一层的exitFns数组中。经过第一次转换后 v-for 等指令已经被初次处理了。然后执行
traverseChildren函数,在traverseChildren函数中对当前 node 节点的子节点执行traverseNode函数。此时就会进入洋葱模型的第二层,和上一步一样会将nodeTransforms数组中的转换函数全部执行一遍,对第二层的 node 节点进行第一次转换,将转换函数返回的回调函数存到第二层的exitFns数组中。假如第二层的 node 节点已经没有了子节点,洋葱模型就会从 “进入阶段” 变成“出去阶段”。将第二层的
exitFns数组中存的回调函数全部执行一遍,对 node 节点进行第二次转换,然后出去到第一层的洋葱模型。经过第二次转换后 v-for 等指令已经被完全处理了。同样将第一层中的
exitFns数组中存的回调函数全部执行一遍,由于此时第二层的 node 节点已经全部处理完了,所以在exitFns数组中存的回调函数中就可以根据子节点的情况来处理父节点。执行
nodeTransforms数组中的transformElement转换函数,会返回一个回调函数。在回调函数中会调用buildProps函数,在buildProps函数中只有当 node 节点中有对应的指令才会执行directiveTransforms对象中对应的转换函数。比如当前 node 节点有 v-model 指令,才会去执行transformModel转换函数。v-model 等指令也就被处理了。