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前言
本文主要分享一下在使用 vue3 开发项目时的一些常用功能
一、自动注册全局组件
自动注册 components 目录下所有 vue 组件并以组件的文件名为组件的名称
// components/index.tsimport { type App, defineAsyncComponent } from 'vue'const components = Object.entries(import.meta.glob('./**/*.vue'))const preFix = 'Es'export default { // use 的时候 install: (app: App) => { components.forEach(([key, comp]) => { // 得到组件的名称 const name = getCompName(comp.name || key) app.component(preFix + name, defineAsyncComponent(comp as any)) }) }}function getCompName(key: string) { const nameReg = //(\w+).vue/ return nameReg.test(key) ? key.match(nameReg)![1] : key}使用
import.meta.glob动态导入所有以.vue结尾的文件,并将它们作为键值对的形式存储在components变量中。在
install方法中,通过遍历components数组,对每个组件进行注册通过
comp.name获取组件的名称,如果名称不存在,则使用组件的路径 key。然后,使用defineAsyncComponent将组件定义为异步组件getCompName函数用于从组件路径中提取组件的名称。使用正则对组件路径进行匹配,提取出路径中最后一个斜杠后的单词作为组件名称
使用这个插件
import { createApp } from 'vue'import App from './App.vue'import MyComponents from './components'createApp(App).use(MyComponents).mount('#app')自动注册全局组件虽然很方便,但在使用时缺少了 ts 类型提示,下面介绍一下为全局组件添加类型提示
为全局组件添加类型提示
这需要我们自己编写. d.ts 声明文件
// src/typings/component.d.tsexport {}declare module 'vue' { export interface GlobalComponents { EsDialog: typeof import('../components/Dialog.vue')['default'] }}01.png
二、函数式图片预览
图片预览是一个比较常用的功能,封装成函数调用可以简化我们使用的方式
基于 element-plus 的 ElImageViewer 组件
对于有类似的功能都可以使用这种方式,例如我们想使用函数调用的方式弹窗
// utils/preview.tsimport { createVNode, render } from 'vue'import { ElImageViewer, ImageViewerProps } from 'element-plus'type PreviewOption = Partial<ImageViewerProps>export function preview(option: PreviewOption) { const container = document.createElement('div') let vm = createVNode(ElImageViewer, { ...option, onClose() { render(null, container) } }) // 将组件渲染成真实节点 render(vm, container) document.body.appendChild(container.firstElementChild!)}preview 函数接受一个 option 参数,它是 PreviewOption(ImageViewerProps 类型的部分可选类型) 类型的对象,用于配置图片预览的选项。
函数内部,首先创建了一个 div 元素作为容器,用于渲染预览组件。
使用 createVNode 创建了一个 ElImageViewer 组件实例 vm
使用 render 方法将 vm 渲染为真实的节点,并将其挂载到之前创建的容器中,最后添加到 body 页面上
传入的 props 中 监听 close 事件移除节点
调用
preview({ urlList: ['https://fuss10.elemecdn.com/0/6f/e35ff375812e6b0020b6b4e8f9583jpeg.jpeg'], initialIndex: 0})四、手动封装 svgIcon 组件
这节主要是 vangle 组件库的 icon 组件封装方式的介绍,为想自己手动封装 svgIcon 组件的朋友可以作个参考
以下下是代码实现
Icon.vue
<template> <i class="es-icon" :style="style" v-html="icon"></i></template><script lang="ts" setup>import { computed, CSSProperties } from 'vue'import { IconProps, getIcon } from './icon'const props = defineProps(IconProps)const icon = computed(() => getIcon(props.name))const style = computed<CSSProperties>(() => { if (!props.size && !props.color) return {} return { fontSize: typeof props.size === 'string' ? props.size : `${props.size}px`, '--color': props.color, }})</script><style scoped lang="scss">.es-icon { --color: inherit; height: 1em; width: 1em; line-height: 1em; display: inline-flex; justify-content: center; align-items: center; position: relative; fill: currentColor; color: var(--color); font-size: inherit; font-style: normal; svg { height: 1em; width: 1em; }}</style>- 以下是 getIcon 的实现
icon.ts
export const svgs = import.meta.glob('./svg/*.svg', { eager: true, as: 'raw' })export const IconProps = { name: String, color: String, size: [String, Number]}export const getIcon = (name?: string) => { if (!name) return '' return svgs[`./svg/${name}.svg`]}使用 import.meta.glob 动态导入 svg 目录下所有以 .svg 结尾的文件,as: 'raw' 表示导入的文件内容以原始字符串形式保存
getIcon 根据 name 获取 svg 的内容
- 直接使用
<es-icon />五、封装拖拽钩子函数
import { onBeforeUnmount, onMounted, watchEffect, Ref } from 'vue'export const useDraggable = ( targetRef: Ref<HTMLElement | undefined>, dragRef: Ref<HTMLElement | undefined>, draggable: Ref<boolean>) => { // 保存偏移量 let transform = { offsetX: 0, offsetY: 0, } const onMousedown = (e: MouseEvent) => { const downX = e.clientX const downY = e.clientY const { offsetX, offsetY } = transform // 获取拖拽目标的位置和尺寸信息 const targetRect = targetRef.value!.getBoundingClientRect() const targetTop = targetRect.top const targetWidth = targetRect.width const targetHeight = targetRect.height // 计算拖拽目标在页面中的可移动范围 const clientWidth = document.documentElement.clientWidth const clientHeight = document.documentElement.clientHeight const minLeft = -targetRect.left + offsetX const minTop = -targetTop + offsetY const maxLeft = clientWidth - targetRect.left - targetWidth + offsetX const maxTop = clientHeight - targetTop - targetHeight + offsetY const onMousemove = (e: MouseEvent) => { // 计算移动后的位置 /** * offsetX + e.clientX - downX: 初始偏移量 offsetX 加上 e.clientX - downX 移动的距离得到拖拽元素在水平方向上的新位置。 * Math.max(offsetX + e.clientX - downX, minLeft) 确保新位置大于等于最小可移动位置 minLeft,即不超出左边界 * Math.min(..., maxLeft) 确保新位置小于等于最大可移动位置 maxLeft,即不超出右边界。这样做的目的是防止拖拽元素移出指定的范围。 */ const moveX = Math.min( Math.max(offsetX + e.clientX - downX, minLeft), maxLeft ) // 和上面同理 const moveY = Math.min( Math.max(offsetY + e.clientY - downY, minTop), maxTop ) // 更新偏移量和元素位置 transform = { offsetX: moveX, offsetY: moveY, } targetRef.value!.style.transform = `translate(${moveX}px, ${moveY}px)` } const onMouseup = () => { // 移除事件监听 document.removeEventListener('mousemove', onMousemove) document.removeEventListener('mouseup', onMouseup) } // 监听鼠标移动和鼠标抬起事件 document.addEventListener('mousemove', onMousemove) document.addEventListener('mouseup', onMouseup) } const onDraggable = () => { if (dragRef.value && targetRef.value) { dragRef.value.addEventListener('mousedown', onMousedown) } } const offDraggable = () => { if (dragRef.value && targetRef.value) { dragRef.value.removeEventListener('mousedown', onMousedown) } } onMounted(() => { watchEffect(() => { if (draggable.value) { onDraggable() } else { offDraggable() } }) }) onBeforeUnmount(() => { offDraggable() })}useDraggable 的函数,接受三个参数:
targetRef:拖拽目标 Ref dragRef:拖拽触发区域 Ref draggable: 开启 / 关闭拖拽
在函数内部定义了一个变量 transform,用于保存拖拽过程中的偏移量。
在 onMousedown 函数中,首先记录下鼠标按下时的坐标 downX 和 downY,以及当前的偏移量 offsetX 和 offsetY
获取拖拽目标元素的位置和尺寸信息,计算出拖拽目标在页面中可移动的范围。
移动时
onMousemove中,根据鼠标移动的位置计算出新的偏移量 moveX 和 moveY,并更新 transform 对象和拖拽目标元素的位置最后,定义了一个 onMouseup 函数,当鼠标抬起时执行的事件处理函数。在函数内部,移除鼠标移动和鼠标抬起事件的监听。
六、vscode 中 vue3 代码片段
针对 Vue 3.2+ 的代码片段模板,用于在 VSCode 中快速生成 Vue 组件的模板代码
在项目的 .vscode 目录下创建一个名为 vue3.2.code-snippets 的文件,它是一个 JSON 格式的代码片段文件
{ "Vue3.2+快速生成模板": { "prefix": "Vue3.2+", "body": [ "<template>", "\t<div>\n", "\t</div>", "</template>\n", "<script setup lang='ts'>", "</script>\n", "<style lang='scss' scoped>\n", "</style>", "$2" ], "description": "Vue3.2+" }}prefix:定义了在代码编辑器中触发该代码片段的前缀,这里设定为 "Vue3.2+" body:定义了代码片段的主体部分,它是一个数组,包含多行模板代码 description:对该代码片段的描述
在 vue 文件中输入 "Vue3.2+"(会有自动提示) 按下 Tab 键,就会自动插入这段模板代码。你可以根据需要自行修改和完善这个模板。
02.png
先到这吧!想到了再更新...
作者:幽月之格
链接:https://juejin.cn/post/7256975111562674233
来源:稀土掘金
结语
Node 社群
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