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在上一篇哔哩哔哩面试官:你可以手写 Vue2 的响应式原理吗?中,我们已经了解了Vue2中的响应式原理并且动手实现了其核心逻辑。但是Vue2的响应式原理是存在一些缺点的:
默认会递归、消耗较大
数组响应化需要额外实现
新增 / 删除属性属性无法监听
Map、Set、Class 等无法响应式,修改语法有限制
而Vue3使用ES6的Proxy特性来解决上面这些问题,本篇文章我将带大家深入了解Vue3的响应式原理并在最后通过Proxy实现其核心逻辑。
在开始分析之前,我们先来看一下什么是 Proxy?
什么是 Proxy?
ES6 中我们看到了一个让人耳目一新的属性——Proxy。我们先看一下概念:
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通过调用
new Proxy(),你可以创建一个代理用来替代另一个对象 (被称为目标),这个代理对目标对象进行了虚拟,因此该代理与该目标对象表面上可以被当作同一个对象来对待。代理允许你拦截在目标对象上的底层操作,而这原本是JS引擎的内部能力。
Proxy 顾名思义,就是代理的意思,这是一个能让我们随意操控对象的特性。当我们通过 Proxy 去对一个对象进行代理之后,我们将得到一个和被代理对象几乎完全一样的对象,并且可以对这个对象进行完全的监控。
什么叫完全监控?Proxy 所带来的,是对底层操作的拦截。前面我们在实现对对象监听时使用了 Object.defineProperty,这个其实是 JS 提供给我们的高级操作,也就是通过底层封装之后暴露出来的方法。Proxy 的强大之处在于,我们可以直接拦截对代理对象的底层操作。这样我们相当于从一个对象的底层操作开始实现对它的监听。
那么Proxy相比Object.defineProperty都有哪些优势呢?
Proxy 的优势
Proxy可以直接监听对象而非属性;Proxy可以直接监听数组的变化;Proxy有多达 13 种拦截方法, 不限于apply、ownKeys、deleteProperty、has等等是Object.defineProperty不具备的;Proxy返回的是一个新对象, 我们可以只操作新的对象达到目的, 而Object.defineProperty只能遍历对象属性直接修改;Proxy作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利。
对Proxy有了大致的了解后,下面我就来分析一下Vue3的响应式原理
响应式原理
这里放一张我之前整理的关于Vue3响应式的流程图:
我们来梳理一下流程:
1、通过state = reactive(target)来定义响应式数据(这里基于Proxy实现)
2、通过 effect声明依赖响应式数据的函数cb ( 例如视图渲染函数render函数),并执行cb函数,执行过程中,会触发响应式数据 getter
3、在响应式数据 getter中进行 track依赖收集:存储响应式数据与更新函数 cb 的映射关系,存储于targetMap
4、当变更响应式数据时,触发trigger,根据targetMap找到关联的cb并执行
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targetMap的结构为:{target: {key: [fn1,fn2]}}
手写实现
看下我们都要实现哪些核心函数:
reactive:响应式核心方法,用于建立数据响应式effect:声明响应函数 cb,将回调函数保存起来备用,立即执行一次回调函数触发它里面一些响应数据的 gettertrack:依赖收集,存储响应式数据与更新函数 cb 的映射关系trigger:触发更新:根据映射关系,执行 cb
建立数据响应式(reactive函数)
// 判断是不是对象function isObject(val) { return typeof val === "object" && val !== null;}function hasOwn(target, key) { return target.hasOwnProperty[key];}// WeakMap: 弱引用映射表// 原对象 : 代理过的对象let toProxy = new WeakMap();// 代理过的对象:原对象let toRaw = new WeakMap();// 响应式核心方法function reactive(target) { // 创建响应式对象 return createReactiveObject(target);}function createReactiveObject(target) { // 如果当前不是对象,直接返回即可 if (!isObject(target)) { return target; } // 如果已经代理过了,就直接返回代理过的结果 let proxy = toProxy.get(target); if (proxy) { return proxy; } // 防止代理过的对象再次被代理 if (toRaw.has(target)) { return target; } let baseHandler = { get(target, key, receiver) { // Reflect 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。这些方法与proxy handlers的方法相同。 let res = Reflect.get(target, key, receiver); // 收集依赖/订阅 把当前的key和effect做映射关系 track(target, key); // 在get取值的时候才去判断该值是否是一个对象,如果是则递归(这里相比于Vue2中的默认递归,其实是一种优化) return isObject(res) ? reactive(res) : res; }, set(target, key, value, receiver) { // 这里需要区分是新增属性还是修改属性 let hasKey = hasOwn(target, key); let oldVal = target[key]; let res = Reflect.set(target, key, value, receiver); if (!hasKey) { console.log("新增属性"); trigger(target, "add", key); } else if (oldVal !== value) { console.log("修改属性"); trigger(target, "set", key); } return res; }, deleteProperty(target, key) { let res = Reflect.deleteProperty(target, key); return res; }, }; let observed = new Proxy(target, baseHandler); toProxy.set(target, observed); toRaw.set(observed, target); return observed;}依赖收集
其实就是建立响应数据 key 和更新函数之间的对应关系,用法如下:
let obj = reactive({ name: "cosen" });effect(() => { console.log(obj.name);});obj.name = "senlin";obj.name = "senlin1";要实现这部分功能,我们需要完成上面提到的三个方法:
effecttracktrigger
首先,我们来梳理一下effect需要实现什么功能。
经过前面的reactive()方法,我们已经能够拿到一个响应式的数据对象了,每次get和set操作都能够被拦截。
effect()方法需要实现的功能就是:每当我们修改数据的时候,都能够触发传入effect的回调函数执行。
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effect()方法的回调函数要想在数据发生变化后能够执行,必须返回一个响应式的effect()函数,所以effect()内部会返回一个响应式的effect。
来看下effect方法的实现:
// 响应式 副作用function effect(fn) { const rxEffect = function () { try { // 捕获异常 // 运行fn并将effect保存起来 activeEffectStacks.push(rxEffect); return fn(); } finally { activeEffectStacks.pop(); } }; // 默认应该先执行一次 rxEffect(); // 返回响应函数 return rxEffect;}此时数据发生变化还无法通知effect的回调函数执行,因为reactive和effect还未关联起来,也就是说还没有进行依赖收集,所以接下来需要进行依赖收集。
到这里我们需要思考两个问题:
1、什么时候收集依赖?
2、如何收集依赖,如何保存依赖?
首先第一个问题:什么时候收集依赖?我们需要在取值的时候开始收集依赖,而这对应于在Proxy的handlers的get中进行取值,也就是在上面的createReactiveObject方法中的:
get(target, key, receiver) { // Reflect 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。这些方法与proxy handlers的方法相同。 let res = Reflect.get(target, key, receiver); // 收集依赖/订阅 把当前的key和effect做映射关系+ track(target, key); // 在get取值的时候才去判断该值是否是一个对象,如果是则递归(这里相比于Vue2中的默认递归,其实是一种优化) return isObject(res) ? reactive(res) : res;},对应触发依赖的执行是在Proxy的handlers的get中:
set(target, key, value, receiver) { // 这里需要区分是新增属性还是修改属性 let hasKey = hasOwn(target, key); let oldVal = target[key]; let res = Reflect.set(target, key, value, receiver); if (!hasKey) { console.log("新增属性");+ trigger(target, "add", key); } else if (oldVal !== value) { console.log("修改属性");+ trigger(target, "set", key); } return res;},然后是第二个问题:如何收集依赖,如何保存依赖?这个其实我有在上面的流程图中标注:
{target: {key: [fn1,fn2]}}这里解释一下:首先依赖是一个一个的effect函数,我们可以通过Set集合进行存储,而这个 Set 集合肯定是要和对象的某个key进行对应,即哪些effect依赖了对象中某个key对应的值,这个对应关系可以通过一个Map对象进行保存。即:
targetMap: WeakMap{ target:Map{ key: Set[cb1,cb2...] }}当我们取值的时候,首先通过该target对象从全局的WeakMap对象中取出对应的depsMap对象,然后根据修改的key获取到对应的dep依赖集合对象,然后将当前effect放入到dep依赖集合中,完成依赖的收集。其实这里对应的就是track方法:
function track(target, key) { // 拿出栈顶函数 let effect = activeEffectStacks[activeEffectStacks.length - 1]; // if (effect) { // 获取target对应依赖表 let depsMap = targetsMap.get(target); if (!depsMap) { targetsMap.set(target, (depsMap = new Map())); } // 获取key对应的响应函数集 let deps = depsMap.get(key); // 动态创建依赖关系 if (!deps) { depsMap.set(key, (deps = new Set())); } if (!deps.has(effect)) { deps.add(effect); } }}当我们修改值的时候会触发依赖更新,也是通过target对象从全局的WeakMap对象中取出对应的depMap对象,然后根据修改的key取出对应的dep依赖集合,并遍历该集合中的所有effect,并执行effect。对应就是trigger方法:
function trigger(target, type, key) { let depsMap = targetsMap.get(target); if (depsMap) { let deps = depsMap.get(key); if (deps) { // 将当前key对应的effect依次执行 deps.forEach((effect) => { effect(); }); } }}完整代码
这里整合一下代码,并在最后通过一个demo来测试一下:
/** * Vue3 响应式原理 * */// 判断是不是对象function isObject(val) { return typeof val === "object" && val !== null;}function hasOwn(target, key) { return target.hasOwnProperty[key];}// WeakMap: 弱引用映射表// 原对象 : 代理过的对象let toProxy = new WeakMap();// 代理过的对象:原对象let toRaw = new WeakMap();// 响应式核心方法function reactive(target) { // 创建响应式对象 return createReactiveObject(target);}function createReactiveObject(target) { // 如果当前不是对象,直接返回即可 if (!isObject(target)) { return target; } // 如果已经代理过了,就直接返回代理过的结果 let proxy = toProxy.get(target); if (proxy) { return proxy; } // 防止代理过的对象再次被代理 if (toRaw.has(target)) { return target; } let baseHandler = { get(target, key, receiver) { // Reflect 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。这些方法与proxy handlers的方法相同。 let res = Reflect.get(target, key, receiver); // 收集依赖/订阅 把当前的key和effect做映射关系 track(target, key); // 在get取值的时候才去判断该值是否是一个对象,如果是则递归(这里相比于Vue2中的默认递归,其实是一种优化) return isObject(res) ? reactive(res) : res; }, set(target, key, value, receiver) { // 这里需要区分是新增属性还是修改属性 let hasKey = hasOwn(target, key); let oldVal = target[key]; let res = Reflect.set(target, key, value, receiver); if (!hasKey) { console.log("新增属性"); trigger(target, "add", key); } else if (oldVal !== value) { console.log("修改属性"); trigger(target, "set", key); } return res; }, deleteProperty(target, key) { let res = Reflect.deleteProperty(target, key); return res; }, }; let observed = new Proxy(target, baseHandler); toProxy.set(target, observed); toRaw.set(observed, target); return observed;}// 栈 先进后出 {name:[effect]}let activeEffectStacks = [];let targetsMap = new WeakMap();// 如果target中的key发生变化了,就执行数组里的方法function track(target, key) { // 拿出栈顶函数 let effect = activeEffectStacks[activeEffectStacks.length - 1]; if (effect) { // 获取target对应依赖表 let depsMap = targetsMap.get(target); if (!depsMap) { targetsMap.set(target, (depsMap = new Map())); } // 获取key对应的响应函数集 let deps = depsMap.get(key); // 动态创建依赖关系 if (!deps) { depsMap.set(key, (deps = new Set())); } if (!deps.has(effect)) { deps.add(effect); } }}function trigger(target, type, key) { let depsMap = targetsMap.get(target); if (depsMap) { let deps = depsMap.get(key); if (deps) { // 将当前key对应的effect依次执行 deps.forEach((effect) => { effect(); }); } }}// 响应式 副作用function effect(fn) { const rxEffect = function () { try { // 捕获异常 // 运行fn并将effect保存起来 activeEffectStacks.push(rxEffect); return fn(); } finally { activeEffectStacks.pop(); } }; // 默认应该先执行一次 rxEffect(); // 返回响应函数 return rxEffect;}let obj = reactive({ name: "cosen" });effect(() => { console.log(obj.name);});obj.name = "senlin";obj.name = "senlin";顺便贴下运行的结果:
我们能看到虽然执行了两次的obj.name = "senlin"操作,但执行结果却只执行了一次,这个与代码中定义的toProxy和toRaw是有关的:
toProxy:存储原对象到代理过的对象的映射关系,如果已经代理过了,就直接返回代理过的结果toRaw存储代理过的对到原对象的映射关系,防止代理过的对象再次被代理。
总结
ok,到这里,我基本把Vue3中关于响应式以及依赖收集的相关原理和大家梳理了一遍,也自己手动实现了一个简易的伪代码。
本文只是简单的用伪代码的形式做了演示,关于具体实现细节,如果你想更深入的了解,大家可以直接去查看 Vue3 响应式部分的源码 [1]。
参考资料
[1]
Vue3 响应式部分的源码: _https://github.com/vuejs/vue-next/tree/master/packages/reactivity_