Skip to content

本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 mp.weixin.qq.com

防抖是前端业务常用的工具,也是前端面试的高频问题。平时面试候选人,手写防抖人人都会,但是稍做修改就有小伙伴进坑送命。本文介绍了如何在 react hooks 中实现防抖。

背景

防抖(debounce)是前端经常用到的工具函数,也是我在面试中必问的一个问题。团队内部推广 React Hooks 以后,我在面试中也加入了相关的题目。如何实现useDebounce。这个看起来很基础的问题,实际操作起来却让很多小伙伴漏出马脚。

面试的设计往往是这样的:

  1. 什么是防抖、节流,分别解释一下?

  2. 在白纸上手写一个防抖 or 节流函数,自己任选(限时 4 分钟)

  3. react hooks 有了解吗?上机实现一个 useDebounce、useThrottle,自己任选

  4. typescript 有了解吗?用 ts 再来写一遍

  5. 聊一聊用到防抖、节流的业务场景

围绕一个主题不断切换考察点,这样一轮下来,轻松又流畅,同时可以试探出很多信息。

实际情况是,很多候选人在第 3 题就卡住了,不得不说很可惜。

场景还原

写一个防抖函数

一个经典的防抖函数可能是这样的:

function debounce(fn, ms) {
  let timer;
  return function(...args) {
    if (timer) {
      clearTimeout(timer)
    }
    timer = setTimeout(() => {
      fn(...args)
      timer = null;
    }, ms);
  }
}

改成 react hooks

先提供测试用例:

export default function() {
  const [counter, setCounter] = useState(0);

  const handleClick = useDebounce(function() {
    setCounter(counter + 1)
  }, 1000)

  return <div style={{ padding: 30 }}>
    <Button
      onClick={handleClick}
    >click</Button>
    <div>{counter}</div>
  </div>
}

很多小伙伴会想当然的就改成这样:

function useDebounce(fn, time) {
  return debounce(fn, time);
}

简单、优雅,还复用了刚才的代码,测试一下,看起来并没有什么问题:

但是这个代码如果放上生产环境,你会被用户锤死。

真的吗?

换个用例来试一下:

export default function() {
  const [counter1, setCounter1] = useState(0);
  const [counter2, setCounter2] = useState(0);

  const handleClick = useDebounce(function() {
    console.count('click1')
    setCounter1(counter1 + 1)
  }, 500)

  useEffect(function() {
    const t = setInterval(() => {
      setCounter2(x => x + 1)
    }, 500);
    return clearInterval.bind(undefined, t)
  }, [])


  return <div style={{ padding: 30 }}>
    <Button
      onClick={function() {
        handleClick()
      }}
    >click</Button>
    <div>{counter1}</div>
    <div>{counter2}</div>
  </div>
}

当引入一个自动累加 counter2 就开始出问题了。这时很多候选人就开始懵了,有的候选人会尝试分析原因。只有深刻理解 react hooks 在重渲染时的工作原理才能快速定位到问题(事实上出错不要紧,能够快速定位问题的小伙伴才是我们苦苦寻找的)。

有的候选人开启_胡乱_调试大法,慌忙修改 setCounter1:

const handleClick = useDebounce(function() {
    console.count('click1')
    setCounter1(x => x + 1)
  }, 500)

当然结果依然错误,而且暴漏了自己对 react hooks 特性不够熟悉的问题……

有的候选人猜到是重渲染缓存的问题,于是写成这样:

function useDebounce(fn, delay) {
  return useCallback(debounce(fn, delay), [])
}

在配合setCounter1(x => x + 1)修改的情况下,可以得到看似正确的结果。但并没有正确解决问题(再说你也不能通过 “改用例” 的方式来修 bug 呀😂)。依然是错误的。有兴趣的读者可以复现一下这个现象,思考一下为什么,欢迎留言讨论

问题出在哪里?

我们在 useDebounce 里面加个 log

function useDebounce(fn, time) {
  console.log('usedebounce')
  return debounce(fn, time);
}

控制台开始疯狂的输出 log。看到这里,很多读者就明白了。如果是前面表现稍好的候选人,可以提示到这一步。

每次组件重新渲染,都会执行一遍所有的 hooks,这样 debounce 高阶函数里面的 timer 就不能起到缓存的作用(每次重渲染都被置空)。timer 不可靠,debounce 的核心就被破坏了。

如何调整?

修复这个问题可以有很多办法。比如利用 React 组件的缓存机制:

function useDebounce(fn, delay) {
  const { current } = useRef({});
  function f(...args) {
    if (current.timer) {
      clearTimeout(current.timer);
    }
    current.timer = setTimeout(fn.bind(undefined, ...args), delay);
  }
  return f;
}

就可以实现一个可靠的 useDebounce。

同理我们直接给出 useThrottle 的代码:

export function useThrottle(fn, delay) {
  const { current } = useRef({});
  function f(...args) {
    if (!current.timer) {
      current.timer = setTimeout(() => {
        delete current.timer;
      }, delay);
      fn(...args);
    }
  }
  return f;
}

最后

使用 react hooks 可以帮助我们把一些常用的状态逻辑沉淀下来。同时,react hooks 引入生产项目的初期要格外留意_写法和原理的差异_所带来的隐患。不然就像上面的候选人一样大意失荆州……

分析一下这道题的易错原因:

  • 马虎大意。debounce 很简单,react hooks 也不难,万万没想到结合起来就有坑

  • 心态崩坏。面试场景下,遇到没有见过的问题,无法冷静分析。

  • 对 react hooks 理解不够深刻,踩坑不多

  • 对 debounce 也不够熟悉,有背代码的嫌疑

由于太多人挂在这个问题上,我决定不再用作面试题,并把它分享出来,希望可以帮到大家。关于防抖还有哪些坑呢?欢迎留言讨论