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前言
最近在使用 Vite4.0 构建一个中型前端项目的过程中,遇到了一些坑,也做了一些项目在构建生产环境时的优化,在这里做一个记录,以便后期查阅。(完整配置在后面)
项目优化前
image.png
上面是 dist 文件夹的截图,里面的内容已经有 30mb 了,是时候该做点什么了。
分析
想要实现优化,首先我得先知道,是什么占了这么大的空间。是图片?是库?还是其他静态资源?
将文件分门别类,js,css 这些资源目录分别打包到对应的文件夹下
js复制代码build: { rollupOptions: { output: { chunkFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 引入文件名的名称 entryFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 包的入口文件名称 assetFileNames: '[ext]/[name]-[hash].[ext]', // 资源文件像 字体,图片等 } }}查看项目的依赖,找出大块头
rollup-plugin-visualizer 是一个打包体积分析插件,对应 webpack 中的
webpack-bundle-analyzer。配置好后运行构建命令会生成一个stats.html。
bash复制代码npm i rollup-plugin-visualizer -Djs复制代码import { visualizer } from 'rollup-plugin-visualizer'js复制代码plugins: [ visualizer({open: true})]arduino复制代码npm run build // 打包结束后会出现下图image.png
从体积能看到,这里已经达到了 7MB 大小了,是时候该做点什么了。
优化
拆分包
这里有一个自己的个人见解:如果不同模块使用的插件基本相同那就尽可能打包在同一个文件中,减少 http 请求,如果不同模块使用不同插件明显,那就分成不同模块打包。这是一个矛盾体。这里使用的是最小化拆分包。如果是前者可以直接选择返回'vendor'。
scss<br style="outline: 0px;">复制代码rollupOptions: {<br style="outline: 0px;"> output: {<br style="outline: 0px;"> manualChunks(id) {<br style="outline: 0px;"> if (id.includes("node_modules")) {<br style="outline: 0px;"> // 让每个插件都打包成独立的文件<br style="outline: 0px;"> return id .toString() .split("node_modules/")[1] .split("/")[0] .toString(); <br style="outline: 0px;"> }<br style="outline: 0px;"> }<br style="outline: 0px;"> }<br style="outline: 0px;">}<br style="outline: 0px;">去除 debugger
bash复制代码npm i terser -Djs复制代码terserOptions: { compress: { drop_console: true, drop_debugger: true }}CDN 加速
内容分发网络(Content Delivery Network,简称 CDN)就是让用户从最近的服务器请求资源,提升网络请求的响应速度。同时减少应用打包出来的包体积,利用浏览器缓存,不会变动的文件长期缓存。(不建议使用第三方 cdn,这里做学习讨论使用)
bash复制代码npm i rollup-plugin-external-globals -Dnpm i vite-plugin-html -Dhtml复制代码<head> <%- vuescript %></head>css复制代码import { createHtmlPlugin } from 'vite-plugin-html'rollupOptions: { // 告诉打包工具 在external配置的 都是外部依赖项 不需要打包 external: ['vue'], plugins: [ externalGlobals({ // "在项目中引入的变量名称":"CDN包导出的名称,一般在CDN包中都是可见的" vue: 'Vue' }) ]}plugins: [ createHtmlPlugin({ minify: true, inject: { data: { vuescript: '<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@3.2.37"></script>' } } })]image.png
按需导入
仔细看上面那张图右下部分的模块,不知道你会不会感觉到奇怪,明明是同一个包,为什么既出现了 lodash 又出现了 lodash-es。其实 lodash-es 是 lodash 的 es modules 版本 ,是着具备 ES6 模块化的版本,体积小,而 lodash 是 common.js 版本。lodash 最大的缺陷就是无法按需导入。
js复制代码import _ from 'lodash-es'; // 你将会把整个lodash的库引入到项目import { cloneDeep } from 'lodash-es'; // 你将会把引入cloneDeep引入到项目项目中用到 lodash 的地方也不多,经过手动修改一下,看现在已经看不到 lodash 的库了。
image.png
文件压缩
复制代码npm install vite-plugin-compression -Djs复制代码// build.rollupOptions.plugins[]viteCompression({ verbose: true, // 是否在控制台中输出压缩结果 disable: false, threshold: 10240, // 如果体积大于阈值,将被压缩,单位为b,体积过小时请不要压缩,以免适得其反 algorithm: 'gzip', // 压缩算法,可选['gzip',' brotliccompress ','deflate ','deflateRaw'] ext: '.gz', deleteOriginFile: true // 源文件压缩后是否删除(我为了看压缩后的效果,先选择了true)})当请求静态资源时,服务端发现请求资源为 gzip 的格式时,应该设置响应头 content-encoding: gzip 。因为浏览器解压也需要时间,所以代码体积不是很大的话不建议使用 gzip 压缩。
图片压缩
bash<br style="outline: 0px;">复制代码yarn add vite-plugin-imagemin -D<br style="outline: 0px;">or
bash复制代码npm i vite-plugin-imagemin -Djs复制代码import viteImagemin from 'vite-plugin-imagemin'plugin: [ viteImagemin({ gifsicle: { optimizationLevel: 7, interlaced: false }, optipng: { optimizationLevel: 7 }, mozjpeg: { quality: 20 }, pngquant: { quality: [0.8, 0.9], speed: 4 }, svgo: { plugins: [ { name: 'removeViewBox' }, { name: 'removeEmptyAttrs', active: false } ] } })]viteImagemin在国内比较难安装,容易出现报错,可以尝试一下下面几种解决方案。
viteImagemin 报错
使用 yarn 在 package.json 内配置 (推荐) "resolutions":
使用 npm, 在电脑 host 文件加上如下配置即可 199.232.4.133 raw.githubusercontent.com
使用 cnpm 安装 (不推荐)
填坑
坑 1
在优化过程中发现有什么 rollupOption 不生效,请检查 vite 版本。上述配置在 vite4.0 版本生效,如需升级,请前往官方迁移文档。
坑 2
Uncaught TypeError: Failed to resolve module specifier "Vue". Relative references must start with either "/", "./", or "../".
这里有可能是 vue-demi 引入了 vue,然而 rollup-plugin-external-globals 插件配置全局变量时不会处理 node_modules 下的依赖项,导致 vue-demi 还是通过 import 的方式与 node_modules 下的 vue 进行关联,而没有使用全局变量下的 vue,打包后 vue 已变成外部依赖项,vue-demi 自然无法找到 vue,所以就报错了。
而vue-demi是哪里来的呢,我的项目是由于element-plus引用了vue-demi,所以此时解决方案就是将vue-demi也用 cdn 引入。
总结
到了这一步,整个文件夹已经完全瘦身了。从一开始的 30MB 到现在的 11.8MB 了。我们在项目里面放置了许多 json 数据 (因为业务原因不能上传到服务器),json 数据已经占了差不多 5、6mb 的原因,所以是一个单纯的项目并没有这么大。
image.png
配置
js复制代码// vite.config.jsimport { defineConfig } from 'vite'import { createHtmlPlugin } from 'vite-plugin-html'import viteImagemin from 'vite-plugin-imagemin'import externalGlobals from 'rollup-plugin-external-globals'import { visualizer } from 'rollup-plugin-visualizer'import viteCompression from 'vite-plugin-compression'// https://vitejs.dev/config/export default defineConfig({ plugins: [ visualizer({ open: true }), // 将下面的添加到plugin下 createHtmlPlugin({ minify: true, inject: { data: { vuescript: '<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@3.2.25"></script>', demiScript: '<script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/vue-demi@0.13.7"></script>', elementPlusScript: ` <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/element-plus@2.2.22/dist/index.min.css" rel="stylesheet"> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/element-plus@2.2.22/dist/index.full.min.js"></script> `, echartsSciprt: '<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts@5.0.2/dist/echarts.min.js"></script>' } } }), viteImagemin({ gifsicle: { optimizationLevel: 7, interlaced: false }, optipng: { optimizationLevel: 7 }, mozjpeg: { quality: 20 }, pngquant: { quality: [0.8, 0.9], speed: 4 }, svgo: { plugins: [ { name: 'removeViewBox' }, { name: 'removeEmptyAttrs', active: false } ] } }) ], build: { target: 'es2020', minify: 'terser', // rollup 配置 rollupOptions: { output: { chunkFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 引入文件名的名称 entryFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 包的入口文件名称 assetFileNames: '[ext]/[name]-[hash].[ext]', // 资源文件像 字体,图片等 manualChunks(id) { if (id.includes('node_modules')) { return 'vendor' } } }, // 告诉打包工具 在external配置的 都是外部依赖项 不需要打包 external: ['vue', 'element-plus', 'echarts'], plugins: [ externalGlobals({ vue: 'Vue', 'element-plus': 'ElementPlus', echarts: 'echarts', 'vue-demi': 'VueDemi' }), viteCompression({ verbose: true, // 是否在控制台中输出压缩结果 disable: false, threshold: 10240, // 如果体积大于阈值,将被压缩,单位为b,体积过小时请不要压缩,以免适得其反 algorithm: 'gzip', // 压缩算法,可选['gzip',' brotliccompress ','deflate ','deflateRaw'] ext: '.gz', deleteOriginFile: false // 源文件压缩后是否删除 }) ] }, terserOptions: { compress: { // 生产环境时移除console drop_console: true, drop_debugger: true } } }})作者:simple_lau