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大家好,我是年年。如果被问到 “CommonJS 和 ES Module 的差异”,大概每个前端都都背出几条:一个是导出值的拷贝,一个是导出值的引用;一个是运行时加载,一个是静态编译...
这篇文章会聚焦于遇到 “循环引入” 时,两者的处理方式有什么不同,这篇文章会讲清:
CommonJS 和 ES Module 对于循环引用的解决原理是什么?
CommonJS 的 module.exports 和 exports 有什么不同?
引入模块时的路径解析规则是什么。
JavaScript 的模块化
首先说说为什么会有两种模块化规范。众所周知,早期的 JavaScript 是没有模块的概念,引用第三方包时都是把变量直接绑定在全局环境下。
以 axios 为例,以 script 标签引入时,实际是在 window 对象上绑定了一个 axios 属性。
这种全局引入的方式会导致两个问题,变量污染和依赖混乱。
变量污染:所有脚本都在全局上下文中绑定变量,如果出现重名时,后面的变量就会覆盖前面的
依赖混乱:当多个脚本有相互依赖时,彼此之间的关系不明朗
所以需要使用 “模块化” 来对不同代码进行隔离。其实模块化规范远不止这两种,JavaScript 官方迟迟没有给出解法,所以社区实现了很多不同的模块化规范,按照出现的时间前后有 CommonJS、AMD、CMD、UMD。最后才是 JavaScript 官方在 ES6 提出的 ES Module。
听着很多,但其实只用重点了解 CommonJS 和 ES Module,一是面试基本只会问这两个,二是实际使用时用得多的也就是这两个。
CommonJS
CommonJS 的发明者希望它能让服务端和客户端通用(Common)。但如果一直从事纯前端开发,应该对它不太熟悉,因为它原本是叫 ServerJS,它主要被应用于 Node 服务端。
该规范把每一个文件看作一个模块,首先看它的基本使用:
// index.js 导入const a = require("./a.js")console.log('运行入口模块')console.log(a)// a.js 导出exports.a = 'a模块'console.log('运行a模块');我们使用require函数作模块的引入,使用exports对象来做模块的导出,这里的require exports正是 CommmonJS 规范提供给我们的,使用断点调试,可以看到这几个核心变量:
exports 记录当前模块导出的变量
module 记录当前模块的详细信息
require 进行模块的导入
exports 导出
首先来看 exports 导出,面试经常会问的一个题目是 exports 和 module.exports 区别是什么。两者指向同一块内存,但是使用并不是完全等价的。
- 当绑定一个属性时,两者相同
exports.propA = 'A';module.exports.propB = 'B';- 不能直接赋值给 exports,也就是不能直接使用 exports={} 这种语法
// 失败exports = {propA:'A'};// 成功module.exports = {propB:'B'};虽然两者指向同一块内存,但最后被导出的是 module.exports,所以不能直接赋值给 exports。
同样的道理,只要最后直接给 module.exports 赋值了,之前绑定的属性都会被覆盖掉。
exports.propA = 'A';module.exports.propB = 'B';module.exports = {propC:'C'};用上面的例子所示,先是绑定了两个属性 propA 和 propB,接着给 module.exports 赋值,最后能成功导出的只有 propC。
require 导入
CommonJS 的引入特点是值的拷贝,简单来说就是把导出值复制一份,放到一块新的内存中。
循环引入
接下来进入正题,CommonJS 如何处理循环引入。
首先来看一个例子:入口文件引用了 a 模块,a 模块引用了 b 模块,b 模块却又引用了 a 模块。可以思考一下会输出什么.
//index.jsvar a = require('./a')console.log('入口模块引用a模块:',a)// a.jsexports.a = '原始值-a模块内变量'var b = require('./b')console.log('a模块引用b模块:',b)exports.a = '修改值-a模块内变量'// b.jsexports.b ='原始值-b模块内变量'var a = require('./a')console.log('b模块引用a模块',a)exports.b = '修改值-b模块内变量'输出结果如下:
这种 AB 模块间的互相引用,本应是个死循环,但是实际并没有,因为 CommonJS 做了特殊处理——模块缓存。
依旧使用断点调试,可以看到变量 require 上有一个属性cache,这就是模块缓存
一行行来看执行过程,
【入口模块】开始执行,把入口模块加入缓存,
var a = require('./a') 执行 将 a 模块加入缓存,进入 a 模块,
【a 模块】exports.a = '原始值 - a 模块内变量'执行,a 模块的缓存中给变量 a 初始化,为原始值,
执行 var b = require('./b'),将 b 模块加入缓存,进入 b 模块
【b 模块】exports.b ='原始值 - b 模块内变量',b 模块的缓存中给变量 b 初始化,为原始值,
var a = require('./a'),尝试导入 a 模块,发现已有 a 模块的缓存,所以不会进入执行,而是直接取 a 模块的缓存,此时打印
{ a: '原始值-a模块内变量' },exports.b = '修改值 - b 模块内变量 执行,将 b 模块的缓存中变量 b 替换成修改值,
【a 模块】console.log('a 模块引用 b 模块:',b) 执行,取缓存中的值,打印
{ b: '修改值-b模块内变量' }exports.a = '修改值 - a 模块内变量' 执行,将 a 模块缓存中的变量 a 替换成修改值,
【入口模块】console.log('入口模块引用 a 模块:',a) 执行,取缓存中的值,打印
{ a: '修改值-a模块内变量' }
上面就是对循环引用的处理过程,循环引用无非是要解决两个问题,怎么避免死循环以及输出的值是什么。CommonJS 通过模块缓存来解决:每一个模块都先加入缓存再执行,每次遇到 require 都先检查缓存,这样就不会出现死循环;借助缓存,输出的值也很简单就能找到了。
多次引入
同样由于缓存,一个模块不会被多次执行,来看下面这个例子:入口模块引用了 a、b 两个模块,a、b 这两个模块又分别引用了 c 模块,此时并不存在循环引用,但是 c 模块被引用了两次。
//index.jsvar a = require('./a')var b= require('./b')// a.jsmodule.exports.a = '原始值-a模块内变量'console.log('a模块执行')var c = require('./c')// b.jsmodule.exports.b = '原始值-b模块内变量'console.log('b模块执行')var c = require('./c')// c.jsmodule.exports.c = '原始值-c模块内变量'console.log('c模块执行')执行结果如下:
可以看到,c 模块只被执行了一次,当第二次引用 c 模块时,发现已经有缓存,则直接读取,而不会再去执行一次。
路径解析规则
路径解析规则也是面试常考的一个点,或者说,为什么我们导入时直接简单写一个'react'就正确找到包的位置。
仔细观察 module 这个变量,可以看到还有一个属性paths
首先把路径作一个简单分类:内置的核心模块、本地的文件模块和第三方模块。
对于核心模块,node 将其已经编译成二进制代码,直接书写标识符 fs、http 就可以
对于自己写的文件模块,需要用‘./’'../'开头,require 会将这种相对路径转化为真实路径,找到模块
对于第三方模块,也就是使用 npm 下载的包,就会用到
paths这个变量,会依次查找当前路径下的 node_modules 文件夹,如果没有,则在父级目录查找 no_modules,一直到根目录下,找到为止。
在 node_modules 下找到对应包后,会以 package.json 文件下的 main 字段为准,找到包的入口,如果没有 main 字段,则查找 index.js/index.json/index.node
ES Module
尽管名为 CommonJS,但并不 Comomn(通用),它的影响范围还是仅仅在于服务端。前端开发更常用的是 ES Module。
ES Module 使用 import 命令来做导入,使用 export 来做导出,语法相对比较复杂,熟悉可以先跳过这一部分
- 普通导入、导出
// index.mjsimport {propA, propB,propC, propD} from './a.mjs'// a.mjsconst propA = 'a';let propB = () => {console.log('b')};var propC = 'c';export { propA, propB, propC };export const propD = 'd'使用 export 导出可以写成一个对象合集,也可以是一个单独的变量,需要和 import 导入的变量名字一一对应
- 默认导入、导出
// 导入函数import anyName from './a.mjs'export default function () { console.log(123)}// 导入对象import anyName from './a.mjs'export default { name:'niannian'; location:'guangdong'}// 导入常量import anyName from './a.mjs'export default 1使用 export default 语法可以实现默认导出,可以是一个函数、一个对象,或者仅一个常量。默认的意思是,使用 import 导入时可以使用任意名称,
- 混合导入、导出
// index.mjsimport anyName, { propA, propB, propC, propD } from './a.mjs'console.log(anyName,propA,propB,propC,propD)// a.mjsconst propA = 'a';let propB = () => {console.log('b')};var propC = 'c';// 普通导出export { propA, propB, propC };export const propD = 'd'// 默认导出export default function sayHello() { console.log('hello')}- 全部导入
// index.mjsimport * as resName from './a.mjs'console.log(resName)// a.mjsconst propA = 'a';let propB = () => {console.log('b')};var propC = 'c';// 普通导出export { propA, propB, propC };export const propD = 'd'// 默认导出export default function sayHello() { console.log('hello')}结果如下
- 重命名导入
// index.mjsimport { propA as renameA, propB as renameB, propC as renameC , propD as renameD } from './a.mjs'const propA = 'a';let propB = () => {console.log('b')};var propC = 'c';// a.mjsexport { propA, propB, propC };export const propD = 'd'- 重定向导出
export * from './a.mjs' // 第一种export { propA, propB, propC } from './a.mjs' // 第二种export { propA as renameA, propB as renameB, propC as renameC } from './a.mjs' //第三种第一种方式:重定向导出所有导出属性, 但是不包括模块的默认导出。
第二种方式:以相同的属性名再次导出。
第三种方式:从模块中导入 propA,重命名为 renameA 导出
- 只运行模块
import './a.mjs'export 导出
ES Module 导出的是一份值的引用,CommonJS 则是一份值的拷贝。也就是说,CommonJS 是把暴露的对象拷贝一份,放在新的一块内存中,每次直接在新的内存中取值,所以对变量修改没有办法同步;而 ES Module 则是指向同一块内存,模块实际导出的是这块内存的地址,每当用到时根据地址找到对应的内存空间,这样就实现了所谓的 “动态绑定”。
可以看下面这个例子,使用 ES Module 导出一个变量 1 和一个给变量加 1 的方法
// b.mjsexport let count = 1;export function add() { count++;}export function get() { return count;}// a.mjsimport { count, add, get } from './b.mjs';console.log(count); // 1add();console.log(count); // 2console.log(get()); // 2可以看到,调用 add 后,导出的数字同步增加了。
但使用 CommonJS 实现这个逻辑:
// a.jslet count = 1;module.exports = { count, add() { count++; }, get() { return count; }};// index.jsconst { count, add, get } = require('./a.js');console.log(count); // 1add();console.log(count); // 1console.log(get()); // 2可以看到,在调用 add 对变量 count 增加后,导出 count 没有改变,因为 CommonJS 基于缓存实现,入口模块中拿到的是放在新内存中的一份拷贝,调用 add 修改的是模块 a 中这块内存,新内存没有被修改到,所以还是原始值,只有将其改写成方法才能获取最新值。
import 导入
ES module 会根据 import 关系构建一棵依赖树,遍历到树的叶子模块后,然后根据依赖关系,反向找到父模块,将 export/import 指向同一地址。
循环引入
和 CommonJS 一样,发生循环引用时并不会导致死循环,但两者的处理方式大有不同。如果阅读了上文,应该还记得 CommonJS 对循环引用的处理基于他的缓存,即:将导出值拷贝一份,放在一块新的内存,用到的时候直接读取这块内存。
但 ES module 导出的是一个索引——内存地址,没有办法这样处理。它依赖的是 “模块地图” 和“模块记录”,模块地图在下面会解释,而模块记录是好比每个模块的“身份证”,记录着一些关键信息——这个模块导出值的的内存地址,加载状态,在其他模块导入时,会做一个“连接”——根据模块记录,把导入的变量指向同一块内存,这样就是实现了动态绑定,
来看下面这个例子,和之前的 demo 逻辑一样:入口模块引用 a 模块,a 模块引用 b 模块,b 模块又引用 a 模块,这种 ab 模块相互引用就形成了循环
// index.mjsimport * as a from './a.mjs'console.log('入口模块引用a模块:',a)// a.mjslet a = "原始值-a模块内变量"export { a }import * as b from "./b.mjs"console.log("a模块引用b模块:", b)a = "修改值-a模块内变量"// b.mjslet b = "原始值-b模块内变量"export { b }import * as a from "./a.mjs"console.log("b模块引用a模块:", a)b = "修改值-b模块内变量"运行代码,结果如下。
值得一提的是,import 语句有提升的效果,实际执行可以看作这样:
// index.mjsimport * as a from './a.mjs'console.log('入口模块引用a模块:',a)// a.mjsimport * as b from "./b.mjs"let a = "原始值-a模块内变量"export { a }console.log("a模块引用b模块:", b)a = "修改值-a模块内变量"// b.mjsimport * as a from "./a.mjs"let b = "原始值-b模块内变量"export { b }console.log("b模块引用a模块:", a)b = "修改值-b模块内变量"可以看到,在 b 模块中引用 a 模块时,得到的值是 uninitialized,接下来一步步分析代码的执行。
在代码执行前,首先要进行预处理,这一步会根据 import 和 export 来构建模块地图(Module Map),它类似于一颗树,树中的每一个 “节点” 就是一个模块记录,这个记录上会标注导出变量的内存地址,将导入的变量和导出的变量连接,即把他们指向同一块内存地址。不过此时这些内存都是空的,也就是看到的 uninitialized。
接下来就是代码的一行行执行,import 和 export 语句都是只能放在代码的顶层,也就是说不能写在函数或者 if 代码块中。
【入口模块】首先进入入口模块,在模块地图中把入口模块的模块记录标记为 “获取中”(Fetching),表示已经进入,但没执行完毕,
import * as a from './a.mjs' 执行,进入 a 模块,此时模块地图中 a 的模块记录标记为 “获取中”
【a 模块】import * as b from './b.mjs' 执行,进入 b 模块,此时模块地图中 b 的模块记录标记为 “获取中”,
【b 模块】import * as a from './a.mjs' 执行,检查模块地图,模块 a 已经是 Fetching 态,不再进去,
let b = '原始值 - b 模块内变量' 模块记录中,存储 b 的内存块初始化,
console.log('b 模块引用 a 模块:', a) 根据模块记录到指向的内存中取值,是
b = '修改值 - b 模块内变量' 模块记录中,存储 b 的内存块值修改
【a 模块】let a = '原始值 - a 模块内变量' 模块记录中,存储 a 的内存块初始化,
console.log('a 模块引用 b 模块:', b) 根据模块记录到指向的内存中取值,是
a = '修改值 - a 模块内变量' 模块记录中,存储 a 的内存块值修改
【入口模块】console.log('入口模块引用 a 模块:',a) 根据模块记录,到指向的内存中取值,是
总结一下:和上面一样,循环引用要解决的无非是两个问题,保证不进入死循环以及输出什么值。ES Module 来处理循环使用一张模块间的依赖地图来解决死循环问题,标记进入过的模块为 “获取中”,所以循环引用时不会再次进入;使用模块记录,标注要去哪块内存中取值,将导入导出做连接,解决了要输出什么值。
结语
回到开头的三个问题,答案在文中不难找到:
- CommonJS 和 ES Module 都对循环引入做了处理,不会进入死循环,但方式不同:
CommonJS 借助模块缓存,遇到 require 函数会先检查是否有缓存,已经有的则不会进入执行,在模块缓存中还记录着导出的变量的拷贝值;
ES Module 借助模块地图,已经进入过的模块标注为获取中,遇到 import 语句会去检查这个地图,已经标注为获取中的则不会进入,地图中的每一个节点是一个模块记录,上面有导出变量的内存地址,导入时会做一个连接——即指向同一块内存。
CommonJS 的 export 和 module.export 指向同一块内存,但由于最后导出的是 module.export,所以不能直接给 export 赋值,会导致指向丢失。
查找模块时,核心模块和文件模块的查找都比较简单,对于 react/vue 这种第三方模块,会从当前目录下的 node_module 文件下开始,递归往上查找,找到该包后,根据 package.json 的 main 字段找到入口文件。
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